Wissensfertigkeit

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Eine Wissensfertigkeit steht für eine theoretische Kenntnis über einen bestimmten Bereich.

Einsatz von Wissensfertigkeiten

Es gibt praktisch unendlich viele, jedoch mindestens eine Wissensfertigkeit zu jeder Aktionsfertigkeit, Sprache, Wissenschaft und Fach.

Manche Spielleiter bestehen darauf, das Lesen und Schreiben einer Sprache nochmals extra zu erlernen, da Analphabetismus durch den übergreifenden Gebrauch von Computern wieder weit verbreitet ist - allerdings gibt es im Runnerkompendium den Nachteil Analphabet, der exakt dies wiederspiegeln soll.

Auswahl von Wissensfertigkeiten

Diese Liste dient zur Anregung und kann gerne ergänzt werden

Akademische Wissensfertigkeiten

Anatomie 
nach Lebewesen
Anthropologie 
Forensische ~, Statische ~, Vergleichende ~, Kultur~, Sozial~, nach Metamenschentyp
Archäologie 
nach Epoche oder Gegend
Astronomie 
Astrometrie, Astrophysik, Himmelsmechanik, Kosmologie, Planetologie, Sonnenforschung, Stellardynamik, Stellarstatistik
Astrologie 
Chinesisch, Maya, Indianisch, Wedisch, Westlich
Biologie 
Anthropologie, Anatomie, Biochemie, Bioinformatik, Biophysik, Zoologie, Kryptozoologie und Parazoologie, Botanik und Parabotanik, Cytologie, Genetik, Gentechnologie, Histologie, Immunbiologie, Mikrobiologie, Mykologie, Neurobiologie, Schatten-Biosphären, Ökologie, Verhaltensbiologie, Zoologie
Biotechnologie
Botanik 
nach Pflanzengattung oder Lebensraum
Chemie 
Allgemeine, Anorganische, Organische, Analytische, Physikalische, Theoretische, Metallurgie, Biochemie
Chronologie 
Zeitmessung, Datierung
Dracoformen 
Echte Drachen, Dracomorphe
Didaktik 
Bildungstheoretische, Lerntheoretische, Curriculare, Kybernetische, Konstruktivistische, Kommunikative
Freie Geister 
nach Geistertyp
Geowissenschaften 
Geodäsie, Geographie, Geologie, Geophysik, Hydrologie, Meteorologie, Ozeanografie, Pedologie
Germanistik
Geschichte 
Archäologie und Frühgeschichte, Alte Geschichte, Mediävistik, Neuere Geschichte, Zeitgeschichte, Wirtschafts- und Sozialgeschichte, Wissenschaftsgeschichte, Kulturgeschichte
Grenzwissenschaften
Humanmedizin 
Biologisches System (kardiovaskulär, neurologisch, Atemsystem usw.), Traumatologie (Traumachirurgie und Traumabehandlung), Pathologie (das Studium der Krankheiten), Toxikologie (das Studium der Gifte)
Ingenieurwissenschaften 
nach Fachbereichen
Jura 
Strafrecht, Zivilrecht, Konzernrecht, Sicherheitsrecht, Internationales Recht, Prozessrecht, KI-Rechte
KI-Forschung 
Erste Generation, Zweite Generation, Wilde-KIs, Entstehungstheorie, Evolutionszyklen
Kunstgeschichte 
Nach Epoche oder Stilrichtung
Kybernetiktheorie 
nach Implantatstyp
Literatur 
Nach Land, Epoche oder Genre
Logistik 
Wirtschaftlich, Militärisch
Linguistik 
nach Sprachfamilie
Magische Traditionen 
nach Kulturkreis
Magische Bedrohungen 
Insektengeister, Shedim, Toxische Gefahren
Maschinenbau 
Anlagenbau, Energietechnik, Fertigungstechnik, Fördertechnik, Klimatechnik, Kraftfahrzeugtechnik, Luft- und Raumfahrttechnik, Materialwissenschaft, Mechatronik, Reaktorphysik, Schiffbau, Verkehrstechnik, Umwelttechnik
Mathematik 
Algebra, Analysis, Arithmetik, Geometrie, Graphentheorie, komplexe Zahlen, Mengenlehre, Statistik, Stochastik, Topologie, Technische Mathematik
Medizinforschung 
Virologie, Bakteriologie, Neurologie
Metaebenen 
nach Metaebene
Meteorologie 
nach Klimazone oder Gegend
Ökologie 
nach Lebensraum
Ökonomie 
nach Wirtschaftsraum
Ökotrophologie 
Bewegung, Ernährungslehre, Fast Food, Junkfood, Konsumentenwissenschaft, Slow Food, Soyfood, Soylent Green, Superfood, Synthetisches Humanfleisch
Parabotanik 
nach Pflanzengattung oder Lebensraum
Parapsychologie
Parazoologie 
nach Tierart oder Lebensraum
Pharmazie 
Amphetamine, Analgetika Antibiotika, Gifte, Placebos, Psychopharmaka, Sedativa
Philosophie 
Bushido, Logik, Erkenntnistheorie (Epistemologie), Sprachphilosophie, Naturphilosophie, Medienphilosophie, Philosophische Hermeneutik, Ethik bzw. Moralphilosophie, Philosophische Anthropologie, Mythologie, Philosophische Thaumaturgie, Religionsphilosophie, Metaphysik, Ontologie, Präastronautik, Natürliche Theologie (Philosophische Gotteslehre)
Physik 
Experimentalphysik, Aerodynamik, Ballistik, Elektrodynamik, Festkörperphysik, Kinematik, M-Theorie, Mechanik, Optik, Quantenphysik, Relativitätstheorie, Teilchenphysik, Theoretische Physik, Thermodynamik
Psychologie 
Verhaltenswissenschaftlich, Kognitionswissenschaftlich, Neurowissenschaftlich
Religionswissenschaften 
Buddhismus, Christentum, Hinduismus, Islam, Judentum
Rutengehen 
Kompass (westlicher oder chinesischer Luo Pan), Pendel, L-Wünschelrute, Y-Wünschelrute, Biotensor
Soziologie 
Elfische Gesellschaft, Japanische Gesellschaft, Chinesische Gesellschaft
Strategie 
nach Truppentyp oder Epoche
Theologie 
Anglikanisch, Deutsch-Katholisch, Evangelisch, Französisch Katholisch, Freikirchen, Griechisch Katholisch, Griechisch Orthodox, Kopten, Mormonen, Quäker, Römisch-Katholisch, Russisch Orthodox, Zeugen Jehovas
Virtualkinetik 
Dissonanz, Otaku, Resonanz, Sprites, Technomancer
Wirtschaftswissenschaften 
Betriebswirtschaftslehre (Organisationspsychologie, Arbeitsrecht, Marketing, Lagerhaltung, Unternehmensführung), Volkswirtschaftslehre (Mikro- und Makroökonomik), Sozioökonomie, Ökotrophologie, Entwicklungsforschung, Wirtschaftspolitik.
Waffentechnologie 
nach Waffentyp
Zulu Nation 
Ähnliche Wissensskills gibt es auch für andere Staaten
Firmen, Politik, Rohstoffe, Verkehr, Wirtschaft

Berufs Wissensfertigkeiten

Anwendungsdesign 
Ergonomisch, Textlos, künstlerisch
Antike Waffen 
nach Land, Kulturkreis oder Kontinent
Antiquitäten 
nach Epoche, Land oder Objekttyp
Architektur 
Bauhaus, Barock, Modern, Arkologie, ...
Atlantis-Forschung 
Tritonyde See, Santorini
Betriebswirtschaft 
nach Firmentyp
Börse 
Daytrading, Termingeschäfte, Betrug, Insiderhandel, Kursprognosen
Bürokratie 
nach Behörde oder Sprawl
Datenbank-Design 
nach Datenbanktyp
Feinmechanik 
Uhrmacherei, Spieluhren
Forensik 
Ballistik, Spurensicherung, Fingerabdrücke, genetisch
Geheimdienstarbeit 
Spionage, Gegenspionage, Datenbanken, nach Geheimdienst
IC-Design 
Passives ~, Aktives ~, Weißes ~, Graues ~, Schwarzes ~, Psychotrophes ~
Icondesign 
nach Gestaltungsthema
Immobilienhandel in Frankfurt 
Geschäftsimmobilien, Wohnimmobilien, Lagerhäuser, ...
Initiatorische Gruppen 
nach Tradition oder Gebiet
Journalismus 
Sensationsjournalismus, Politik, Wirtschaft, Kultur
Knotendesign 
nach Gestaltungsthema
Kommunikationssatlleiten 
Nach Betreiber
Konzernfinanzen 
nach Konzern
Konzernpolitik 
nach Konzern
Maschinenbau 
nach Anwendung
Magische Gruppen 
nach Tradition oder Gegend
Matrixdesign 
Knoten, Icons
Matrixtopographie 
RTGs, LTGs, PLTGs, nach Sprawl oder Konzern
Metallurgie 
nach Einsatzgebiet
Metroplexgarde 
Ausrüstung, Codex, Grundausbildung
Militär 
nach Land, Epoche oder Teilstreitkraft
Miltech Hersteller 
Fahrzeuge, Flugzeuge, Panzer, Panzerung, Schiffe, Waffen
Panzerungsdesign 
Passive, Reaktive, Komposit
Satellitennetzwerke 
nach Betreiber oder Zweck
Schamanismus 
Nordamerikanisch, Maya, Inka, Indonesisch, Chinesisch
Sicherheitsdesign 
Magisch, Matrix, Mundan, Konzern, Regierung
Sicherheitsnetzwerke 
nach Betreiber
Sicherheitsprozeduren 
Militär, Polizei, KE, LS, nach Konzern
Special Forces 
CAS Navy SEALs, Echo Mirage, HAZMAT, SSC Rangers, Specialnogo Naznachenija, Tír Ghosts, Tír Paladine, UCASMC Ferrets, Wildcats
Statik 
Baustatik, Abbruchstatik, Bergbaustatik
Taktik 
Infanteriegruppen, Fahrzeugstaffeln, Flugzeugstaffeln, SWAT, KE, LS, Guerilla, Jagdkampf, Häuserkampf/CQC
Terror- und Hassgruppierungen 
Methoden, Ziele, Vorgehen, Struktur, Zellensystem
Triebwerkstechnik 
Propeller, Pulsstrahltriebwerk, Ramjet, Raketentriebwerk, Scramjet, Turbojet, Turbofan/Mantelstromtriebwerk, Turboprop
Waffenkunde 
nach Waffenkategorie oder -typ
Waffensysteme 
nach Typ oder Hersteller

Hobby Wissensfertigkeiten

2D-Filme 
Hollywood, Bollywood, B-Movies, nach Genre
2D-Serien 
nach Genre
Alkoholika 
Absinthe, Bier, Champagner, Gin, Liköre, Obstbrände, Rum, Sekt, Synthahol, Wein, Whiskey, Whisky, Wodka
Anarchismus 
Neo-Anarchismus, Anarcho-Syndikalismus, klassischer Anarchismus, Links-anarchismus, nach Gruppierung oder Region
Angeln 
Fliegenfischen, Hochseeangeln
Anime & Manga 
nach Genre oder Zeichner
Astrologie 
Chinesisch, Maya, Amerikanische Ureinwohner, Westlich
Automobile 
nach Epoche, Fahrzeugtyp oder Hersteller
Bars in Seattle 
Szenebars, Hinterhofkleipen, nach Stadtviertel
BDSM 
nach Fetisch
Bushido 
nach Schule
Chatrooms 
nach Themen
Club Musik 
Gothic, Metal, Punk
Combat-Bikeing 
nach Team oder Liga
Comics 
nach Epoche oder Verlag
Dating 
Anmachsprüche, Männer/Frauenideale
Desert Wars 
nach Team oder Liga
Esoterik 
nach Stilrichtung
Europäische Rapmusik 
nach Interpret, Sprache oder Subgenre
Flüche/ Schimpfwörter 
(auch: Malediktologie) nach Zeitraum, Sprache, Land oder Subkultur
Gewichtheben 
nach Klasse, nach Relativpunkten, nach Sinclairpunkten, nach Sinclair-Malone-Meltzer, nach Metatypus, Reißen, Stoßen
Gerüchteküchen von Berlin 
nach Stadtviertel
Hardcore Punk Bands 
nach Gegend oder Subgenre
Heavy Metal Bands 
nach Gegend oder Subgenre
Heraldik 
Deutsch-bürgerlich, Deutsch-adelig, Englisch, Italienisch, Russisch, Spanisch
Hubschrauber 
nach Land, Epoche oder Hersteller
Hypnose 
nach Methode
Japanische Kultur 
nach Gegend oder Epoche
Japanische Gesellschaft 
nach Gegend oder Epoche
Kalligraphie 
nach Material, Sprache oder Schriftart
Kampfsportlegenden 
Akido, Judo, Karate, Taichi, Shaolin, Wunschu, ...
Kartenspiele 
nach Kartenspiel
Katzen 
Geparde, Hauskatze, Kleinkatzen, Jaguar, Leopard, Löwe, Puma, Schneeleopard, Tiger, Wildkatze, Erwachte, Hybride, Phantom
Kochen 
Vegetarisch, Französisch, Spanisch, Deutsche Hausmannskost, Elfisch, ...
Matrixspiele 
nach Spiel
Matrixlegenden 
nach Gegend oder Thema
Meditation 
nach Methode
Militärflugzeuge 
nach Epoche oder Hersteller
Mode 
Aktuelle Trends, nach Designer oder Label
Modellbau 
Eisenbahn, Dioramen, Tabletop-Spiele
Moderne Kunst 
nach Stil oder Künstler
Moderner Jazz 
nach Interpret oder Gegend
Mon (japanische "Wappen") 
nach Hauptinsel
Musicals 
Broadway, Modern
Musik 
Klassisch, Modern, 12-Ton, Rap, Rock, Punk, Metal, Funk, Techno, ...
Numismatik 
Antike Münzen, Sammelmünzen, Silberdollar, Krügerrand
Olympische Spiele 
Sommerspiele, Winterspiele, nach Sportart oder Jahr
Opern 
nach Land oder Komponist
Origami 
Tiere, Muster, Objekte
Panzer 
nach Land, Epoche oder Hersteller
Pen & Paper Rollenspiele 
nach Genre oder System
Philosophie 
Westliche, Zen, Bushido, Hinduistische, Bhuddistische
Poesie 
nach Stil oder Epoche
Prostitutionsgewerbe 
Bordelle, Bunraku, Dominas, nach Metatyp oder Gegend
Rapmusik 
Politrap, nach Subgenre oder Interpret
Rockmusik 
nach Gruppen oder Subgenre
Sci-Fi Simchips 
nach Serie
Schach 
Abzugschach, Bauernopfer, Computerschach, Eröffnungen, Gabelangriff, Mattwendung
Schottland 
Kilts, Sportarten, Highlands, Kultur
Sekten 
New Age, Selbstmord~, Psychogruppen, wirtschaftlich orientierte
Sexualpraktiken 
BDSM, Kamasutra, nach Stellung
Sport 
nach Sportart
SimSinn-Stars und -Sternchen 
Porno, Action, Drama, Comedy
Surfreviere 
Australien, Kalifornien, Florida, Hawaii
Straßendrogen
Tabaksorten 
nach Anbaugebieten
Tauchgebiete 
Great Barrier Reef, Wracktauchen
Theater 
griechisches Drama, Komödie, Tragödie
Troll Trash Metal Bands 
Nach Subgenre oder Band
Urban Brawl 
nach Liga oder Team
Urbane Mythen 
Matrix, Magie, Mörder, nach Locations, Stadtteilen oder Sprawls
Virtuelle Treffpunkte 
nach Typ oder Thema
Weine 
Nach Anbaugegend oder Typ
Wrestling 
nach Liga

Straßen Wissensfertigkeiten

Ares Macrotechnology 
Finanzen, Forschung, Gerüchte, Interna, Recht, Politik, Strategien, Tochterfirmen
Aztechnology 
Finanzen, Forschung, Gerüchte, Interna, Recht, Politik, Strategien, Tochterfirmen
BTL Händler
Bodyshops 
Schattenbodyshops, nach Betreiber
Bunraku-Salons 
nach Fetisch oder Betreiber
Chokepoint-Design
Cracking
Data Havens 
nach Thema oder Gegend
Decker-Legenden 
nach Thema
Evo 
Finanzen, Forschung, Gerüchte, Interna, Recht, Politik, Strategien, Tochterfirmen
Gang-Identifikation 
nach Sprawl
Gang Turfs 
nach Sprawl
Gefängnisse 
nach Bauart, Betreiber, Sicherheitsstufe oder Sprawl
Go-Gangs 
nach Sprawl
Hehler 
nach Sprawl, Stadtviertel oder Ware
Hinterhof Werkstätten 
nach Sprawl
Hinterzimmer in Seattle 
zwielichtige Orkkneipen, Tacoma-Bars
Hong Kong Triaden 
nach Vereinigung
Horizon Group 
Finanzen, Forschung, Gerüchte, Interna, Recht, Politik, Strategien, Tochterfirmen
Humanis Policlub 
Finanzen, Politik
Jackpoint-Ortung 
nach Stadt, RTG oder LTG
Konzernknoten 
nach Gegend oder Zweck
Konzerngerüchte 
nach Thema oder Konzern
Konzerngerichtshof 
Finanzen, Gerüchte, nach Unterorganisation
Legendäre Top-Runner 
Adepten, Decker, Faces, Hacker, Kämpfer, Magier, Otaku, Rigger, Technomancer nach Sprawl
Mafia Familien 
nach Sprawl
Mafia Finanzen 
nach Familie
Mafia Firmen 
nach Branche oder Sprawl
Mafia Politik 
nach Familie oder Sprawl
Matrixgangs 
Technomancer, nach Gegend
Mitsuhama Computer Technologies 
Finanzen, Forschung, Gerüchte, Interna, Recht, Politik, Strategien, Tochterfirmen
NAN Grenzpatroulienrouten 
SSC, Sioux Nation, Pueblo Council, ...
NeoNET 
Finanzen, Forschung, Gerüchte, Interna, Recht, Politik, Strategien, Tochterfirmen
Organisiertes Verbrechen 
Koshari, Mafia, Triaden, Vory v zakone, Yakuza, Seoulpa, nach Kontinent oder Sprawl
Paracritter
Policlubs 
neo-anarchistisch, neo-faschistisch, neo-kommunistisch, pro- oder anti-metamenschlich, transhumanistisch etc.
Polizeimaßnahmen 
nach Polizeiorganisation / -konzern
Piratensender 
nach Gegend
Prostitutionsringe 
nach Gegend oder Angebot
Randgruppen 
nach Gegend oder Subkultur
Redmond Barrens 
Bars, Verstecke, Gangs
Renraku Computer Systems 
Finanzen, Forschung, Gerüchte, Interna, Recht, Politik, Strategien, Tochterfirmen
Safehouses in Seattle 
Redmond, Tacoma, Downtown, Council Island, Fort Lewis, Auburn, ...
Saeder-Krupp 
Finanzen, Forschung, Gerüchte, Interna, Recht, Politik, Strategien, Tochterfirmen
Seattler Straßengangs 
nach Gang
Seattler Ork-Untergrund 
Routen, Zugang
Seattler Schrottplätze 
Autoschrott, Drohnenschrott, Altmetall
Schmuggler 
nach Gütern
Schmuggelrouten 
nach Zielen
Schmugglervertecke 
nach Sprawl
Schnorren 
nach Methode (Kampfbettler, Straßenkünstler/Musiker, Schriftenverkauf auf Spendenbasis, betrügerische (?) Sammlungen)
Shadowrunnerteams 
nach Sprawl
Shadowrunner Treffpunkte 
nach Sprawl
Shiawase Corporation 
Finanzen, Forschung, Gerüchte, Interna, Recht, Politik, Strategien, Tochterfirmen
Sicherheitsfirmen 
nach Sprawl, Firma oder Betreiber
Söldnerbrennpunkte 
nach Region
Söldnergruppen 
MET, 10.000 Dolche
Sprühdosenmarken 
nach Land oder Qualität
Stammesgesellschaft 
Sioux, Salish, Cascades, Pueblo
Stammespolitik 
Sioux, Salish, Cascades, Pueblo
Städtische Paracritter 
Wachcritter, Plagen, nach Lebensraum
Straßenpreise 
Waffen, Drogen, nach Sprawl
Talisschmuggler 
nach Sprawl
Territorial-Tag's 
Graffiti, RFID-Marker, nach Gang und Sprawl
Terroristengruppen 
Ökoterroristen, rechte, linke, religiös motivierte
Tir Tairngire-Politik  
Außenpolitik, Innenpolitik, Wirtschaftspolitik
Triaden-Gesellschaften 
nach Sprawl
Triaden Finanzen 
nach Gesellschaft
Triaden Politik 
nach Gesellschaft
UCAS Politiker 
nach Partei
Unterweltpolitik 
nach Syndikat oder Sprawl
Verschwörungstheorien 
nach Epoche oder Gegend
Waffenhändler 
nach Sprawl oder Waffentyp
Waffenwerkstätten 
Bogner, Büchsenmacher, Schmied
Wuxing Incorporated 
Finanzen, Forschung, Gerüchte, Interna, Recht, Politik, Strategien, Tochterfirmen
Yakuza Clans 
konservativ, neuer Weg, nach Sprawl
Yakuza Finanzen 
nach Clan
Yakuza Politik 
nach Clan
Yakuza Terrritorien 
nach Clan oder Sprawl

Quellen

Wissensfertigkeiten und ihrem Einsatz ist allen Grundregelwerken sämtlicher Editionen von Shadowrun jeweils ein längerer Absatz hinter dem Kapitel zur Charaktererschaffung für die Spielercharaktere gewidmet:

Die aufgelisteten Wissensfertigkeiten sind teilweise dort vorgeschlagene Beispiele, teilweise auch Eigenerfindungen von den Benutzern Friethjoph, Harekrishnaharerama und Sliver.