Shadowrun Sixth World Edition Core Rulebook

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Das Shadowrun Sixth World Edition Core Rulebook ist das Grundregelwerk für die angekündigte, sechste Edition von Shadowrun.

Es wird 2019 von Catalyst Game Labs in englischer Originalsprache veröffentlicht. Neben einer regulären Version wird es auch zwei Limitierte Versionen geben (Limited Edition und Executive Edition). Die eBook-Ausgabe (Pdf-Format mit Wasserzeichen) erschien am 26.08.2019.

Eine deutsche Übersetzung wird unter dem Titel "Shadowrun Grundregelwerk Sechste Edition" SPIEL 2019 im Oktober in Essen vom Pegasus Verlag veröffentlicht. Diese wird zusätzlichen Illustrationen, Beschreibungen zur Allianz Deutscher Länder, einen ausführlichen Index und noch mehr Spielmaterial enthalten. Wie üblich erscheint auch vom GRW für die Sechste Edition neben der regulären auch eine Limitierte Version. Diese ist wie bei den vergangenen Editionen handnummeriert, hat dickeres Papier, einen Kunstledereinband, metallene Buchecken und enthält zusätzlich eine exklusive Kurzgeschichte.

Lokalisierte Übersetzungen bei den Lizenznehmern "New Order" (Brasilianisches Portugiesisch), "Black Book Éditions" (Französisch), "Wyrd Edizioni" (Italienisch), und "Hobby World" (Russisch) sind von Catalyst Games Lab angekündigt.

Buchinformationen

Cover, limitiert
® Catalyst Games Lab
Cover, limitiert
© Pegasus Spiele
  • Art.-Nr.: CAT28000 (englisch) / 46100G (deutsch, regulär) / 46103G (deutsch, limitiert)
  • Titel: Shadowrun Sixth World Core Rulebook
  • Typ: Grundregelwerk
  • Edition: 6. Edition
  • Sprache: englisch
  • Verlag: Catalyst Games Lab
  • Deutscher Titel: Shadowrun Sechste Edition Grundregelwerk
  • Deutsche Ausgabe: Pegasus Verlag
  • Französischer Titel: Shadowrun Sixième Monde
  • Französische Ausgabe: Black Book Éditions
  • Italienischer Titel: Shadowrun, iI Sesto Mondo!
  • Italienische Ausgabe: Wyrd Edizioni
  • Format: Print / eBook
  • Einband: ??? (englisch) / Hardcover (deutsch)
  • Seitenzahl: 322 Seiten (englisch) / weit über 300 Seiten (deutsch)
  • Dateiformat: Pdf mit Wasserzeichen
  • Dateigröße: 43.65 MB (englisch) / ??? MB (deutsch)
  • Erscheinungsdatum: 26. August 2019 (englisch, eBook) / zur "SPIEL 2019" im Oktober 2019 (deutsch)
  • Preis:
    • englisch: 49,99 $ (Regulär, print) / 99,99 $ (Limited Edition) / 199.99 $ (Executive Edition) / 19,99 $ (eBook)
    • deutsch 19,95 € (Regulär, print) / 39,95 € (Limitiert)
  • ISBN-13:  ??? (englisch) / 978957892997 (deutsch, identisch mit der EAN)

Autoren, Illustratoren & Mitarbeiter:

Deutsche Ausgabe:

  • Deutsche Chefredaktion: Tobias Hamelmann
  • Redaktion der deutschen Ausgabe: Tobias Hamelmann, Benjamin Plaga, Niklas Stratmann
  • Deutsche Übersetzung: Manuel Krainer, Manfred Sanders, Nadja Sommerfeld
  • Layout der deutschen Ausgabe: Ralf Berszuck
  • Coverlayout der deutschen Ausgabe: Ralf Berszuck
  • Zusätzliche Texte der deutschen Ausgabe: Christian Götter, Florian Oldenburg, Christian Paschke, Martin Schmidt, Niklas Stratmann
  • Kurzgeschichte der limitierten Version: Sonja Rüther
  • Zusätzliche Illustrationen und Karten der deutschen Ausgabe: Tobias Grunow, Jan Helke, Felix Mertikat, Klaus Scherwinski, Andreas „AAS“ Schroth
  • Lektorat und Errata der deutschen Ausgabe: Benjamin Plaga
  • Zusätzliches Lektorat: Gerrit Czeplie, Tobias Grunow, Manuel Krainer, Stefan Prelle, Andreas „AAS“ Schroth
  • Deutsche Danksagung: Da ist sie nun, die Sechste Edition, von den Amerikanern nur „Sixth World“ genannt. Dass unsere deutsche Version so schnell nach dem amerikanischen Original erscheint und zudem noch voller Errata und Verbesserungen ist, verdanken wir nicht nur dem internationalen Feedback, sondern vor allem auch dem unfassbar tollen, unermüdlichen, geradezu aufopferungsvollen Einsatz des deutschen Teams. Danke dafür – kein Chefredakteur kann sich ein besseres Team wünschen. Und dass diese Ausgabe überhaupt erscheint, verdanken wir den Fans des deutschen Shadowruns. Ohne euch da draußen in den Schatten der ADL wäre vieles gar nicht möglich. Danke für eure Treue und euer Vertrauen. Wir werden euch weiter mit guten Büchern füttern! — Tobias Hamelmann

Rückseitentext

englisch:

RISK IT ALL!
The odds are against you. They always are. The other side has more people, more firepower, more money—more everything. What they don’t have is you—your brains, your guts, and your willingness to put everything on the line to come out on top.

Shadowrun, Sixth World is the latest edition of one of the most popular role-playing games of all time. In 2080, the world is controlled by all-powerful megacorps that draw on vast hoards of technology and magic to keep rest of the population under their heels. But some people refuse the seductive lure of corporate safety. These rebels refuse to sell out, and they survive by doing the dirty work no one else will do. They are shadowrunners, and they’re ready for you to join their ranks.

Become an elf shaman, an ork street samurai, a dwarf rigger, or any of hundreds of other possibilities. Find your skill set and unique expertise and use all of it on wild chances that will keep you alive, that give you one more chance at freedom. So you can survive until the next one.

The Shadowrun, Sixth World Core Rulebook contains everything you need to play besides six-sided dice. Launch into a dark, thrilling world of gaming fun as your shadowrunner sets out on the road to greatness!

deutsch:

Riskiere alles! Die Wetten stehen gegen dich. Das tun sie immer. Die anderen haben mehr Leute, mehr Feuerkraft, mehr Geld – sie haben von allem mehr! Was sie nicht haben, bist du: deine Ideen, dein Mut und dein eiserner Wille, um durchzukommen und dich an die Spitze der Nahrungskette zu setzen! Shadowrun 6 ist die neuste Edition eines der populärsten Rollenspiele aller Zeiten. Im Jahr 2080 wird die Welt von mächtigen Megakonzernen kontrolliert, die über neueste Technik und kraftvolle Magie gebieten, um die Metamenschheit nach ihrem Willen zu führen. Aber manche Individuen verweigern sich dieser Herrschaft.

Diese Rebellen schlagen sich in den Schatten durch und überleben nur, weil sie die Drecksarbeit erledigen, die sonst niemand machen will. Es sind Shadowrunner – und sie warten nur darauf, dass du dich ihnen anschließt. Werde eine Elfen-Schamanin, ein Ork-Straßensamurai, eine Zwergen-Riggerin oder etwas vollkommen Anderes und Neues. Entdecke deine Fähigkeiten, nutze sie für deine Aufträge und überlebe … denn nur darauf kommt es an. Das Grundregelwerk zu Shadowrun 6 enthält alles, was du zum Spielen in den Schatten benötigst. Steig ein in eine Welt aus Dunkelheit, Technik und Magie, in der du dein eigenes Schicksal in die Hand nehmen musst – und erlebe neuen Spielspaß mit deinen Chummern.

Inhaltsverzeichnis

englisch:

deutsch:

Introduction / Einleitung

  • INTRODUCTION
    • Shadow Slang
  • EINLEITUNG
    • Schattenslang

Four Square / Vier ist eine runde Zahl

  • FOUR SQUARE
  • VIER IST EINE RUNDE ZAHL

The Life You Have Left / Das Leben in der Sechsten Welt

  • THE LIFE YOU HAVE LEFT
    • Born This Way
      • The Awakened
      • Jack In and Tune Out
      • The Cyber Revolution
    • Grease in the Gears
    • The Powers That Be
      • Dragons
      • Corporations
      • Public Sector
      • Non-Governmental Organizations
      • Organized Crime
      • Private Individuals
    • A Brief History of the Sixth World
    • The World We Have Left
    • What's Next
  • DAS LEBEN IN DER SECHSTEN WELT
    • Vorbestimmte Wege
      • Die Erwachten
      • Einstöpseln und abschalten
      • Die Cyber-Revolution
    • Willkommen in den Schatten
    • Die Mächtigen
      • Drachen
      • Konzerne
      • Öffentlicher Sektor
      • Nichtregierungsorganisationen
      • Organisiertes Verbrechen
      • Privatpersonen
    • Eine kurze Geschichte der Sechsten Welt
      • VITAS und UGE
      • Aufstieg der Megas
      • Der Crash von 2029
      • Bug City
      • Der Crash 2.0
      • Die KFS-Krise
      • Das Megakonzern-Audit
    • Ein Blick auf die Welt
      • Nordamerika
      • Südamerika
      • Aztlan und Mittelamerika
      • Afrika
      • Europa
      • Asien
      • Australasien und Ozeanien
      • Der Weltraum
    • Wie es weitergeht

Game Concepts / Spielkonzepte

  • GAME CONCEPTS
      • What are primary roles in the game?
    • Tests
      • Simple Tests
      • Opposed Tests
      • Extended Tests
      • Teamwork Tests
      • Buying Hits
      • Trying Again
    • Character Traits
      • Attributes
      • Special Attributes
      • Condition Monitors
      • Skills
      • Initiative
      • Attack Rating
      • Defense Rating
      • Qualities
      • Gear
      • Contacts
      • Lifestyle
      • Specialized Traits
    • Game Timing and Actions
      • Minor Actions
      • Major Actions
    • Glitches and Critical Glitches
    • Edge
      • Gaining Edge
      • Spending Edge
      • Burning Edge
    • Wild Die
    • How Things Get Done
      • Combat
      • Matrix
      • Magic
      • Rigging
      • Social
      • Contacts
    • Statuses
      • Status Damage
      • Status List
    • Character Metatypes
    • Lifestyles
      • Street
      • Squatter
      • Low
      • Middle
      • High
      • Luxury
  • SPIELKONZEPTE
      • Welche Rollen gibt es in diesem Spiel?
    • Proben
      • Einfache Proben
      • Vergleichende Proben
      • Ausgedehnte Proben
      • Proben mit Attributen
      • Teamworkproben
      • Erfolge kaufen
      • Neuer Versuch
      • Patzer und Kritische Patzer
    • Charaktereigenschaften
      • Attribute
      • Die Zustandsmonitore
      • Fertigkeiten
      • Initiative
      • Angriffswert
      • Verteidigungswert
      • Vor- und Nachteile
      • Ausrüstung
      • Connections
      • Lebensstil
      • Spezielle Eigenschaften
    • Zeitablauf und Handlungen
      • Nebenhandlungen
      • Haupthandlungen
    • Edge
      • Edge erhalten
      • Edge ausgeben
      • Edge für soziale Proben
      • Edge verheizen
    • Schicksalswürfel
    • Wie Dinge geschehen
      • Kampf
      • Matrix
      • Magie
      • Riggen
      • Soziales
    • Connections
    • Status
      • Statusschaden
      • Statusliste
    • Charakter-Metatypen
      • Elfen
      • Menschen
      • Orks
      • Trolle
      • Zwerge
    • Lebensstile
      • Auf der Straße
      • Squatter
      • Unterschicht
      • Mittelschicht
      • Oberschicht
      • Luxus

Character Creation / Charaktererschaffung

  • CHARAKTER CREATION
    • Define Your Role and History
      • Arcane Specialist
      • Face
      • Street Samurai
      • Technology Specialist
    • History
      • Where was your character born?
      • Where was your character raised?
      • Where was your character trained?
      • Where is your character now?
      • How does your character feel about the darker aspects of the world?
    • Select Character Priorities
      • Metatype (Adjustment Points)
      • Attributes
      • Skill
      • Magic/Resonance
      • Resources
    • Select Qualities
    • Spend Customization Karma
    • Buy Gear
    • Finishing Steps
      • Contacts
      • Knowledge and Language Skills.
      • Final Calculations
    • Character Advancement
    • Qualities
      • Positive Qualities
      • Negative Qualities
  • CHARAKTERERSCHAFFUNG
    • Definiere deine Rolle und Hintergrundgeschichte
      • Arkanspezialist
      • Unterhändler
      • Straßensamurai
      • Technologiespezialist
      • Geschichte
    • Wähle die Prioritäten aus
      • Metatyp (Anpassungspunkte)
      • Attribute
      • Fertigkeiten
      • Magie oder Resonanz
      • Ressourcen
    • Wähle Vor- und Nachteile aus
    • Gib das Individualisierungskarma aus
    • Kauf deine Ausrüstung
    • Der letzte Schliff
      • Connections
      • Wissens- und Sprachfertigkeiten
      • Letzte Berechnungen
    • Charakterentwicklung
    • Vor- und Nachteile
      • Vorteile
      • Nachteile

Archetypes / Archetypen

  • ARCHETYPES
    • Adept
    • Combat Mage
    • Covert Ops Specialist
    • Decker
    • Face
    • Rigger
    • Street Samurai
    • Street Shaman
    • Technomancer
    • Weapons Specialist
  • ARCHETYPEN
    • Adept
    • Kampfmagierin
    • Spezialist für verdeckte Operationen
    • Deckerin
    • Unterhändler
    • Riggerin
    • Straßensamurai
    • Straßenschamanin
    • Technomancer
    • Waffenspezialistin

Skills / Fertigkeiten

  • SKILLS
    • Show Your Talents
      • Astral
      • Athletics
      • Biotech
      • Close Combat
      • Con
      • Conjuring
      • Cracking
      • Electronics
      • Enchanting
      • Engineering
      • Exotic Weapons
      • Firearms
      • Influence
      • Outdoors
      • Perception
      • Piloting
      • Sorcery
      • Stealth
      • Tasking
    • Social Test Edge
    • Knowledge Skills
    • Language Skills
  • FERTIGKEITEN
    • Zeig, was du draufhast
      • Astral
      • Athletik
      • Beschwören
      • Biotech
      • Cracken
      • Einfluss
      • Elektronik
      • Exotische Waffen
      • Feuerwaffen
      • Heimlichkeit
      • Hexerei
      • Mechanik
      • Nahkampf
      • Natur
      • Steuern
      • Tasken
      • Überreden
      • Verzaubern
      • Wahrnehmung
    • Wissensfertigkeiten
    • Sprachfertigkeiten

The Way Up / Der Weg nach Oben

  • THE WAY UP
  • DER WEG NACH OBEN

Combat / Kampf

  • COMBAT
    • Combat process
      • Step 1: Grab Dice
      • Step 2: Distribute Edge
      • Step 3: Roll Dice and Spend Edge
      • Step 4: Soak Some Damage
      • Step 5: Bring the Pain
    • Initiative
      • Combat Round
      • Surprise
    • Weapon/Armor Characteristics
      • Attack Rating/Range
      • Capacity
      • Defense Boost
      • Defense Rating
      • Damage Value (DV)
      • Firing Mode
      • Skill
      • Damage Types
    • Combat Options
      • Off-Hand Attacks
      • Knockdown
      • Grapple
      • Attacker
      • Defender
      • Multiple Attacks
    • Barriers
      • Breaking Through
    • Grunt Groups
    • Explosives, Gases, and Spray
      • Blast Attacks and Scatter
      • Gas Attacks
      • Spray Attacks
      • Building a Bigger Boom
    • Environment and Visibility
    • Healing
      • First Aid
      • Medkit
      • Magic
      • Natural Recovery/Medical Assistance
      • Overflow
    • Toxins and Drugs
      • Vector
      • Speed
      • Duration
      • Power
      • Effect
      • Concentration
      • Antidotes
      • Toxins
      • Drugs
  • KAMPF
    • Kampfablauf
      • Schritt 1: Schnappt euch die Würfel
      • Schritt 2: Verteilt Edge
      • Schritt 3: Würfelt und gebt Edge aus
      • Schritt 4: Widersteht dem Schaden
      • Schritt 5: Fühlt den Schmerz
    • Initiative
      • Kampfrunde
      • Überraschung
    • Werte für Waffen und Panzerungen
      • Angriffswert/Reichweite
      • Munition
      • Verteidigungswertbonus
      • Verteidigungswert
      • Schadenswert
      • Feuermodi
      • Fertigkeit
      • Schadensarten (elementar usw.)
    • Kampfoptionen
      • Angriffe mit der Nebenhand
      • Niederschlag
      • Ringen
      • Mehrfachangriffe
    • Barrieren
      • Durchbrechen
    • Fallschaden
    • Schergen-Gruppen
    • Sprengstoffe, Gase und Sprühangriffe
      • Sprengangriffe und Abweichung
      • Gasangriffe
      • Sprühangriffe
    • Mehr Bums
    • Heilung
      • Erste Hilfe
      • Medkit
      • Magie
      • Natürliche Genesung / Medizinische Hilfe
      • Überzähliger Schaden
    • Toxine und Drogen
      • Vektor
      • Geschwindigkeit
      • Dauer
      • Kraft
      • Wirkung
      • Konzentration
      • Gegenmittel
      • Toxine
      • Drogen

Magic / Magie

  • MAGIC
    • Slinging Mojo for Fun and Profit
    • Magic Basics
      • Skills
      • Drain
      • Traditions
      • Recognizing Magic
      • Magic, Technology, and Resistance
      • Magical Lodges
    • Spells
      • Learning Spells
      • Casting Spells
      • Spell Descriptions
      • Detection Spells
      • Health Spells
      • Illusion Spells
      • Manipulation Spells
      • Counterspelling
    • Ritual Spellcasting
      • Choose a Ritual Leader
      • Choose the Ritual
      • Set Up the Foundation
      • Spend Reagents
      • Perform the Ritual
      • Seal the Ritual
      • Ritual Failure
      • Glitches
    • Rituals
      • Circle of Healing
      • Circle of Protection
      • Curse
      • Prodigal Spell
      • Remote Sensing
      • Renascence
      • Ward
      • Watcher
    • Conjuring
      • Summoning
      • Banishing
      • Spirits and Edge
      • Types of Spirits
      • Spirit Mindlink
      • Spirit Range
      • Spirit Etiquette
    • Enchanting
      • Alchemy
      • Choosing an Object
      • Making a Preparation
      • Using a Preparation
      • Artificing
      • Artifact Assensing
      • Disenchanting
    • Reagents
    • Foci
      • Focus Types
    • Adepts
      • Power Points
      • Adept Powers
    • Mystic Adepts
    • Aspected Magicians
    • The Astral Plane
      • Assensing
      • Astral Projection
      • Astral Combat
      • Astral Tracking
      • Mana Barriers
    • Mentor Spirits
      • Mentor Spirit Archetypes
    • Initiation
      • Metamagics
  • MAGIE
    • Magie wirken für Spaß und Geld
    • Grundlagen der Magie
      • Fertigkeiten
      • Entzug
      • Traditionen
      • Wie man Magie erkennt
      • Magie, Technologie und Widerstand
      • Magische Refugien
      • Magie lernen
    • Zauber
      • Wie man Zauber wirkt
      • Zauberbeschreibungen
      • Heilzauber
      • Illusionszauber
      • Kampfzauber
      • Manipulationszauber
      • Wahrnehmungszauber
    • Antimagie
      • Zauberabwehr
      • Zauberbannung
    • Ritualzauberei
      • Ritualleiter bestimmen
      • Ritual auswählen
      • Ritualplatz vorbereiten
      • Reagenzien ausgeben
      • Ritual durchführen
      • Ritual besiegeln
      • Fehlschlag von Ritualen
      • Patzer bei Ritualen
      • Rituale
    • Beschwören
      • Herbeirufen
      • Verbannen
      • Geister und Edge
      • Geisterarten
      • Verbindung zum Geist
      • Geister und Entfernung
      • Umgang mit Geistern
    • Verzaubern
      • Alchemie
      • Auswahl eines Objekts
      • Herstellung eines alchemistischen Erzeugnisses
      • Verwenden eines alchemistischen Erzeugnisses
      • Fokusherstellung
      • Askennen von Foki
      • Entzaubern
    • Reagenzien
    • Foki
      • Fokusarten
    • Adepten
      • Kraftpunkte
      • Adeptenkräfte
    • Magieradepten
    • Aspektzauberer
    • Die Astralebene
      • Askennen
      • Astrale Projektion
      • Astralkampf
      • Astrales Spurenlesen
      • Manabarrieren
    • Schutzgeister
      • Archetypen von Schutzgeistern
    • Initiation
      • Metamagie

Matrix / Matrix

  • MATRIX
    • Matrix History
    • The Matrix in Daily Life
      • Matrix Security: Grid Overwatch Division
    • Elements of the Matrix
      • The Digital Landscape
      • Nuts and Bolts
      • Virtual Reality
      • Bricked Devices
      • Repairing Matrix Damage
    • Using the Matrix
      • Step by Step
      • Overwatch Score and Convergence
      • Dumpshock and Link-Locking
      • Noise
      • Cyberjacks
      • Matrix Perception
      • Hacking the Matrix
      • Cybercombat
    • Matrix Actions
      • Backdoor Entry
      • Brute Force
      • Change Icon
      • Check OS
      • Control Device
      • Crack File
      • Crash Program
      • Data Spike
      • Disarm Data Bomb
      • Edit File
      • Encrypt File
      • Enter/Exit Host
      • Erase Matrix Signature
      • Format Device
      • Full Matrix Defense
      • Hack
      • Hash Check
      • Hide
      • Jack Out
      • Jam Signals
      • Jump into Rigged Device
      • Matrix Perception (Analyze)
      • Matrix Search (Browse)
      • Probe (Passive Hack)
      • Reboot Device
      • Reconfigure Matrix Attribute
      • Send Message
      • Set Data Bomb
      • Snoop
      • Spoof Command
      • Switch Interface Mode
      • Tarpit
      • Trace Icon
    • Programs
    • Hosts
      • Host Security and Architecture
      • IC
    • Technomancers
      • Technomancer Functions
      • The Living Persona
      • Complex Forms
      • Sprites
      • Types of Sprites
      • Sprite Powers
      • Submersion
      • Echoes
  • MATRIX
    • Die Geschichte der Matrix
    • Die Matrix im Alltag
      • Matrixsicherheit: Grid Overwatch Division
    • Elemente der Matrix
      • Die digitale Landschaft
      • Praktische Grundlagen
      • Virtuelle Realität
      • Lahmgelegte Geräte
      • Reparieren von Matrixschaden
    • Wie man die Matrix benutzt
      • Die Matrix benutzen: Schritt für Schritt
      • Overwatch-Wert und Fokussierung
      • Auswurfschock und Linksperre
      • Rauschen
      • Cyberbuchsen
      • Matrixwahrnehmung
      • Die Matrix hacken
      • Matrixkampf
    • Matrixhandlungen
      • Ausstöpseln
      • Befehl vortäuschen
      • Brute Force
      • Datei cracken
      • Datei editieren
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      • Datenbombe legen
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      • Gerät formatieren
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      • Gerät steuern
      • Hineinspringen
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      • Host betreten/verlassen
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      • Matrixattribute austauschen
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      • Nachricht übermitteln
      • Overwatch-Wert bestimmen
      • Programm abstürzen lassen
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Rigging / Riggen

  • RIGGING
      • The Basics
      • Control Rigs and You
      • Rigger Command Console
      • Rigging through the Matrix
    • Vehicle Rigging
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      • Vehicle Combat
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      • Drone Initiative
      • Drone Weapon Mounts and Combat
      • Autosofts
  • RIGGEN
    • Die Grundlagen
      • Deine Rigger kontrolle und du
      • Riggerkonsole
      • Riggen über die Matrix
    • Riggen von Fahrzeugen
      • Fahren und Proben
      • Crashs
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      • Fahrzeugkampf
    • Riggen von Drohnen
      • Initiative von Drohnen
      • Autosofts

Wild Life / Das wilde Leben

  • WILD LIFE
    • Non-Player Characters (NPCs)
      • Grunts
      • Professional Rating
      • Sample Grunts
      • Professional Rating 0: Thugs and Mobs
      • Professional Rating 1: Gangers and Mob Muscle
      • Professional Rating 2
      • Professional Rating 3
      • Professional Rating 4: Organized Crime Gang
      • Professional Rating 5: Police/Corporate SWAT
      • Professional Rating 6
      • Professional Rating 7: Elite Corporate Security
      • Professional Rating 8: Special Forces
      • Professional Rating 9: Top-Tier Special Forces
      • Professional Rating 10: Elite Special Forces
      • Prime Runners
      • Contacts
    • Sample Contacts
    • Critters
      • Mundane Critters
      • Awakened critters
      • Dracoforms
    • Powers
      • Accident
      • Animal Control
      • Armor
      • Astral Form
      • Binding
      • Compulsion
      • Concealment
      • Confusion
      • Corrosive Spit
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      • Elemental Attack
      • Energy Aura
      • Engulf
      • Enhanced Senses
      • Essence Drain
      • Fear
      • Guard
      • Hardened Armor
      • Hardened Mystic Armor
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      • Infection
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      • Materialization
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      • Mist Form
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      • Mystic Armor
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  • DAS WILDE LEBEN
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      • Beispiele für Schergen
      • Professionalitätsstufe 0: Schlägertypen und Mobs
      • Professionalitätsstufe 1: Gangmitglieder und Mafiaschläger
      • Professionalitätsstufe 2: Die echten Gangs
      • Professionalitätsstufe 3: Konzernsicherheit
      • Professionalitätsstufe 4: Syndikatsgorillas
      • Professionalitätsstufe 5: Polizei oder Konzern-Einsatzkommando
      • Professionalitätsstufe 6: HTR-Team
      • Professionalitätsstufe 7: Elite-Konzernsicherheit
      • Professionalitätsstufe 8: Spezialeinheiten
      • Professionalitätsstufe 9: Top-Spezialeinheiten
      • Professionalitätsstufe 10: Elite-Spezialeinheiten
      • Top-Runner
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      • Beispielconnections
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      • Mundandane Critter
      • Erwachte Critter
      • Dracoformen
    • Critterkräfte
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      • Bindung
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      • Einfluss
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      • Essenzentzug
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      • Gifthauch
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      • Lähmende Berührung
      • Lähmendes Heulen
      • Materialisierung
      • Mimikry
      • Mystischer Panzer
      • Natürliche Waffe
      • Natürlicher Zauberspruch
      • Nebelgestalt
      • Panzer
      • Psychokinese
      • Regeneration
      • Schutz
      • Suche
      • Tierbeherrschung
      • Unfall
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      • Verschlingen
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      • Verstärkter Panzer
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      • Verwirrung
      • Wetterbeherrschung
      • Zwang
    • Schwächen
      • Allergie
      • Erzwungener Schlaf
      • Essenzverlust
      • Geschwächte Sinne
      • Nahrungsbedarf
      • Ungebildet
      • Verwundbarkeit

Running the Game / Spielleiterhinweise

  • RUNNING THE GAME
      • What the Frag Does a GM Do?
    • Prepping for a Game
      • Know Your Adventure
      • Know What Your Players
      • Are Bringing to the Table!
      • Have Materials Ready to Go
      • Know What the Players
      • Want and Expect
    • Glitches and Critical Glitches
    • Reputation and Heat
      • Reputation
      • Heat
    • Gaining Contacts
    • Security, Sensors, and Scanners
      • Security Zone Ratings
      • Locked Doors and
      • Other Mechanisms
    • Run Compensation
      • Karma
      • Cash
  • SPIELLEITERHINWEISE
    • Was macht eine Spielleiterin eigentlich?
    • Spielvorbereitungen
      • Kenne das Abenteuer
      • Kenne deine Runner
      • Halte benötigtes Material bereit
      • Sei darüber im Bilde, was die Spieler erwarten und wollen
    • Patzer und Kritische Patzer
    • Reputation und Fahndungsstufe
      • Reputation
      • Fahndungsstufe
    • Connections gewinnen
    • Sicherheit, Sensoren und Scanner
      • Sicherheitszonen und ihre Stufen
      • Verschlossene Türen und andere Mechanismen
    • Belohnungen für Runs
      • Karma
      • Geld

Gear / Ausrüstung

  • GEAR
    • Gear Stats
      • Availability
      • Active Program Slots
      • Capacity
      • Attack Ratings
      • Attributes
      • Blast
      • Capacity
      • Cost
      • Damage Value (DV)
      • Defense Rating
      • Device Rating
      • Essence
      • Modes
      • Mount
      • Rating
      • Vehicle Stats
    • Buying Gear
      • Standard Goods
      • Starting Gear
      • Fencing Gear
      • Concealing Gear
      • Size Cost Adjustments
      • Wireless Functionality
    • Gear Listing
      • Melee
      • Blades
      • Clubs
      • Other
      • Thrown/Projectile
      • Firearms
      • Tasers
      • Hold-outs
      • Light Pistols
      • Machine Pistols
      • Heavy Pistols
      • Submachine Guns
      • Shotguns
      • Rifles
      • Machine Guns
      • Special Weapons
      • Launchers
      • Accessories
      • Ammo
      • All Things That Go BOOM!
      • Rockets and Missiles
      • Conventional Explosives
      • Clothing and Armor
      • Armor
      • Armor Mods
      • Helmets
      • Shields
      • Electronics
      • Accessories
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      • Communications and
      • Countermeasures
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      • ID and Credit
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      • Audio Enhancements
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      • Breaking and Entering Gear
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      • Survival Gear
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/ Deutschland in den Schatten

  • DEUTSCHLAND IN DEN SCHATTEN
    • Die Allianz Deutscher Länder
      • „ADL verpflichtet“
      • Kürzeste Geschichte der ADL
      • Die ADL aus der Drachenflugperspektive
    • Brennpunkt: Hamburg
      • Das Venedig des Nordens
      • Wildost

Tables / Tabellen

  • TABLES
  • TABELLEN

/ Index

  • INDEX

/ Charakterbogen

  • CHARAKTERBOGEN

Siehe auch

Weblinks

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Bezugsquellen:

Previews:

Errata: