Shadowrun Fourth Edition 20th Anniversary Core Rulebook

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Buchinformationen

Shadowrun 20th Aniversaire Core Rulebook
® Catalyst Games Lab
Shadowrun Édition 20e anniversaire
© Black Book Editions
Shadowrun Jubiläums-Edition
© Pegasus Spiele
  • Art.-Nr.: 2600A (englisch) / 45000G (deutsch)
  • Edition: 4. Edition
  • Titel: Shadowrun Fourth Edition 20th Anniversary Core Rulebook
  • Sprache: englisch
  • Verlag: Catalyst Games Lab
  • Deutscher Titel: Shadowrun Grundregelwerk 4. Edition
  • Deutsche Ausgabe: Pegasus Verlag
  • Französischer Titel: Shadowrun Édition 20e anniversaire
  • Französische Ausgabe: Black Book Éditions
  • Format: print / eBook (Pdf mit Wasserzeichen)
  • Einband: Hardcover
  • Seitenzahl: 376 Seiten (englisch) / 408 Seiten (deutsch) / 416 Seiten (deutsch, ldt. Ed.)
  • Dateigröße: 134.55 MB (englisch) / 279.23 MB (deutsch)
  • Erschienen: 12.03.2009 (englisch) / (französisch) / 03.09.2009 (deutsch)
  • Preis:
    • englisch: 44,99$ (print) / 15,00$ (eBook) / 64,99$ (print, ldt. Ed.)
    • französisch: (print) / (eBook) / 74,90€ (print, ldt. Ed.)
    • deutsch: 39,95€ (print) / 25,01$ (eBook) / 99,95€ (print, ldt. Ed.)
  • ISBN-10: 3939794864 (deutsch)
  • ISBN-13: (englisch) / (französisch) / 978-3-939794-82-0 (deutsch) / 978-3-939794-86-8 (deutsch, ldt. Ed.)

Autoren, Illustratoren & Mitarbeiter:

  • Design Team: Rob Boyle, Elissa Carey, Brian Cross, Dan Grendel, Jennifer Harding, Adam Jury, Steve Kenson, Drew Littell, Christian Lonsing, David Lyons, Michelle Lyons, Aaron Pavao, Jon Szeto, Peter Taylor
  • Autoren: Rob Boyle, Elissa Carey, Brian Cross, Dan Grendel, Jennifer Harding, Adam Jury, Robyn King-Nitschke, Christian Lonsing, David Lyons, Michelle Lyons, Jon Szeto, Aaron Pavao
  • Autoren der Kurzgeschichten: Robert Derie, Jennifer Harding, Jason Hardy, John Helfers, Adam Large, Kevon Killiany, Chris Maley, Stephon McQuillan, Aaron Pavao, Peter Taylor
  • Bearbeitung: Rob Boyle, Jennifer Harding, Robyn Kin-Nitschke, Michelle Lyons, Peter Taylor
  • Line Developer: Peter Taylor
  • Innenillustrationen:
  • Ursprüngliches Shadowrun Design Team: Jordan Weisman, Bob Charrette, Paul Hume, Tom Dowd, L. Ross Babcock III, Sam Lewis, Dave Wylie
  • Material aus vorangegangenen Editionen: Rob Boyle, Bob Charette, Tom Dowd, Paul Hume, Steve Kenson, Michael Milvihill, Sharon Turner-Mulvihill und viele andere

Deutsche Ausgabe:

  • Übersetzung: Jan Helke, Maximilian Hildebrandt, Jan-Tobias Kitzel, Manuel Krainer, Heiko Oertel, Benjamin Plaga, Frank Rämke, Jennifer Römke, Manfred Sanders, Stephanie von Treyer
  • Chefredaktion: Tobias Hamelmann
  • Autoren: Lars Blumenstein, Martin Janssen
  • Autor der Kurzgeschichten: Martin Janssen, André Wiesler (limitierte Version)
  • Lektorat: Tobias Hamelmann, Jan Helke, Heiko Oertel, Benjamin Plaga, Frank Römke, Jennifer Römke, Stephanie von Treyer
  • Index: Melanie Schulze
  • Illustrationen:
  • Nordamerikakarte: Mikael Brodu}}
  • Deutschlandkarte: Karsten Wiegers
  • Cover Art: Björn Hurri
  • Covergestaltung: Ralf Berszuck
  • Innengestaltung: Ralf Berszuck, Adam Jury
  • Innenlayout: Ralf Berszuck
  • Druck: Westermann, Zwickau

Rückseitentext

englisch:

The year is 2072. Magic has returned and creatures of myth and legend walk among us as megacorps bleed the world dry. You're a shadowrunner—a deniable asset, a corporate pawn—using bleeding-edge science and magic to make your meat body and mind better-than-flesh. Stay on the edge, and you may survive another run on the mean sprawl streets.

Shadowrun, Fourth Edition offers a completely new rules system that is simple, integrated, and accessible. The state-of-the-art has also been advanced, introducing a new level of augmented reality, new gear, and new magical discoveries. This full-color rulebook contains all the rules gamemasters and players need to create characters and ongoing adventures set in the popular Shadowrun universe.

Shadowrun, Fourth Edition 20th Anniversary Core Rulebook is fully compatible with all Shadowrun, Fourth Edition books.

deutsch:

Wir schreiben das Jahr 2072. Die Magie ist zurückgekehrt. Die Matrix vernetzt die Welt. Kreaturen aus Mythen und Legenden leben unter uns, während Megakonzerne das Schicksal der Metamenschheit bestimmen. Du bist Shadowrunner, ein ersetzbarer Aktivposten, ein Spielball der Mächte der Sechsten Welt. Neueste Technologie und mächtige Magie machen deinen Körper und Geist zu einem einzigartigen Werkzeug: besser als es die Natur allein je könnte. Nur so überlebst du den nächsten Run in den tiefen Straßenschluchten des Asphaltdschungels - vielleicht.

Das neue Grundregelwerk für Shadowrun 4 ist voll kompatibel mit allen anderen bisher erschienenen Büchern der vierten Edition. Mit vollfarbigem, überarbeitetem Artwork, mit verbesserten Regelerläuterungen, neuen Kurzgeschichten und vielen Beispielen beinhaltet es alles zum Eintauchen in die dunklen Schatten als Shadowrunner.

französisch:

20 ans d’union entre l'homme, la magie et la machine

Nous sommes en 2072. La magie est de retour, et les créatures des mythes et des légendes parcourent le monde à nos côtés, alors que les mégacorpos saignent le monde à blanc. Vous êtes un shadowrunner, un agent sacrifiable, un pion sur le grand échiquier corporatiste. La tehnologie et la magie décuplent les capacités de votre corps physique et de votre esprit, transcendant la chair. Restez au top, et vous survivrez peut-être à votre prochain run dans les rues impitoyables de la conurb.

Cette Édition spéciale 20e anniversaire est entièrement compatible avec tous les ouvrages de la collection Shadowrun, Quatrième édition.

Inhalt

englisch:

französisch:

deutsch:

Welcome to the Shadows / Willkommen in den Schatten

  • WELCOME TO THE SHADOWS
    • The Basics
      • What Is a Roleplaying Game?
    • Roleplaying Shadowrun
      • What Runners Do
      • Core Supplements
      • Basic Runner Types
      • Settings
      • Shadow Activity
  • WILLKOMMEN IN DEN SCHATTEN
    • DIE GRUNDLAGEN
      • Was ist ein Rollenspiel?
    • SHADOWRUN ALS ROLLENSPIEL
      • Was Runner so tun
      • Runnertypen
      • Schauplätze
      • Schattenaktivitäten

A History Lesson for the Reality Impaired / Geschichtslektion

  • A HISTORY LESSON FOR THE REALITY IMPAIRED
    • The Rise of the Megacorps
      • Seretech & Shiawase
      • Resource Rush
      • Japanese Imperial State
    • Death and Chaos
      • VITAS
      • The Awakening
      • Nation Building
    • Metamorphoses
      • Techsplosion
      • Goblinization
      • Lone Star
      • Tech, Redux
      • The Crash of ’29
    • Divided We Stand, United We Fall
      • North America
      • Euro Wars
      • Awakened Nations
      • The Last Wave
    • Hate and Brotherhood
      • Meta-hate
      • Universal Brotherhood
    • The Corporate Shuffle
      • Ares
      • Fuchi
      • Saeder-Krupp
      • Yamatetsu
      • Renraku
      • Aztechnology
    • Will to Power
      • President Dunkelzahn
      • Dunkelzahn’s Will
    • Year of the Comet
      • Storms
      • Ghostwalker
      • Slash and Burn
    • Matrix Crash 2.0
      • Deus’ Agenda
      • Perfect Storm
    • It’s a Wireless World
      • NeoNET and the WMI
      • Winners and Losers
      • General Colloton for President
      • Nation (Re)Building
      • Times of Emergence
      • A Second Revelation
      • Underworld at War

Allianz Deutscher Länder

  • ALLIANZ DEUTSCHER LÄNDER
    • DAS ZERRISSENE LAND
      • Die Allianz Deutscher Länder
      • Zwischen den Stühlen
    • MÄCHTE DER ADL
      • Politischer Einfluss
      • Deutsche Großkonzerne
      • Private Sicherheitsorgane
      • Die Macht des Glaubens
      • Terroristen und Radikale
      • Organisiertes Verbrechen

Life on the Edge / Leben in den 70ern

  • LIFE ON THE EDGE
    • Day to Day
      • A Place to Stash Your Gear
      • Getting Around
      • You Are What You Eat
      • Show Me the Money
      • Living in SIN
      • The Doctor is In
    • Welcome to the Machine
      • Matrix 2.0
      • The Network Is the Consumer
      • Sharing the Love
      • Tagging, 2070’s Style
      • Big Brother Is Watching
      • Holes in the System
    • Get Your Mojo Workin’
      • Magic in the Media
      • John Q. Public
      • Magic and Religion
      • Ghouls and Spirits and Dragons—OH MY!
      • Magic in the Shadows
    • We’re Not Alone
      • Coming Out
      • Public Opinion
      • Corporate Paranoia
      • Sprites, AIs, and Digital Critters
    • Takin’ Care of Business
      • Extraterritoriality
      • Guarding the Henhouse
      • In the Family
      • The Big Ten
      • Strange Bedfellows
    • Livin’ Large
      • Nightlife
      • Music
      • Sports
      • Simsense
      • Trideo, Radio, and Cinema
      • Advertising
      • Fashion
      • Sex
      • The Dark Side
    • Criminal Elements (Other Than You)
      • Organized Crime
      • Gangs
      • Organleggers
    • He Ain’t Heavy …
      • The Way It Is
      • Pro-Meta Activist Groups
      • Racist Organization
  • LEBEN IN DEN 70ERN
    • DER ALLTAG EINES SHADOWRUNNERS
      • Ein Versteck für die Ausrüstung
      • Auf Achse
      • Du bist, was du isst
      • Zeig mir das Geld
      • SINlos in Seattle
      • Medizinische Versorgung
    • WILLKOMMEN IN DER MASCHINE
      • Matrix 2.0
      • Das Netz ist der Konsument
      • Die Liebe teilen
      • Markierung in den 70ern
      • Big Brother is watching you
      • Löcher im System
    • MÖGE DIE MACHT MIT DIR SEIN
      • Magie in den Medien
      • Otto Normalverbraucher
      • Magie und Religion
      • Ghule, Geister und Drachen – oh weh!
      • Magie in den Schatten
    • WIR SIND NICHT ALLEIN 65
      • Eine Offenbarung
      • Die öffentliche Meinung
      • Konzern-Paranoia
      • Sprites, KIs und digitale Critter
    • REIN GESCHÄFTLICH
    • LEBEN AUF GROSSEM FUSS
      • Nachtleben
      • Musik
      • Sport
      • SimSinn
      • Trideo, Radio und Kino
      • Werbung
      • Mode
      • Sex
      • Die Schattenseite
    • KRIMINELLE ELEMENTE
    • RASSISMUS RELOADED
      • Es ist, wie es ist
      • Pro-Meta-Aktivisten
      • Rassistische Organisationen

Game Concepts / Spielkonzepte

  • GAME CONCEPTS
    • Playing Shadowrun
    • The Abstract Nature of Rules
      • Dice
      • Making Tests
      • Dice Pools
      • Target Number and Hits
      • Glitches
      • Rule of Six
    • Different Types of Tests
      • Success Tests
      • Opposed Tests
      • Extended Tests
      • Teamwork Tests
      • Trying Again
      • Critical Success
    • Time
      • Combat Turns
      • Actions
    • Shadowrunning by the Numbers
      • The Concept
      • Metatype
      • Attributes
      • Skills
      • Qualities
      • Magic
      • Technomancy
      • Gear
      • Augmentations
      • Contacts
      • Lifestyle
      • Condition Monitors
      • Karma
    • Metahumanity
      • Dwarfs
      • Elves
      • Humans
      • Orks
      • Trolls
    • Edge
      • Spending Edge
      • Regaining Edge
      • Burning Edge
  • SPIELKONZEPTE
    • Wie man Shadowrun spielt
    • DIE ABSTRAKTE NATUR DER REGELN
      • Würfel
      • Proben ablegen
      • Würfelpools
      • Zielwert und Erfolge
      • Patzer
      • Die Regel der Sechs
    • VERSCHIEDENE ARTEN VON PROBEN
      • Erfolgsproben
      • Vergleichende Proben
      • Ausgedehnte Proben
      • Teamwork-Proben
      • Zweiter Versuch
      • Herausragender Erfolg
    • ZEIT
      • Kampfrunden
      • Handlungen
    • SHADOWRUN IN ZAHLEN
    • DIE METAMENSCHHEIT
    • EDGE
      • Edge ausgeben
      • Edge zurückgewinnen
      • Edge verheizen

Creating a Shadowrunner / Charaktererschaffung

  • CREATING A SHADOWRUNNER
    • Building a Shadowrunner
      • Build Points (BP)
    • Choose Your Metatype
    • Pick Qualities
    • Purchase Attributes
    • Acquire Skills
      • Types of Skills
      • Purchasing Active Skills
      • Knowledge Skills
      • Language Skills
    • Assign Resources
      • Gear
      • Magical Resources
      • Technomancer Resources
      • Contacts
    • Finishing Touches
      • Final Statistics
      • Starting Nuyen
      • Gamemaster’s Approval
      • Background and Story
    • Quality Descriptions
      • Positive Qualities
      • Negative Qualities
  • CHARAKTERERSCHAFFUNG
    • DIE ERSCHAFFUNG EINES SHADOWRUNNERS
      • Generierungspunkte (GP)
    • DEN METATYP AUSWÄHLEN
    • GABEN UND HANDICAPS
    • ATTRIBUTE ERWERBEN
    • FERTIGKEITEN ERWERBEN
      • Arten von Fertigkeiten
      • Aktionsfertigkeiten erwerben
      • Wissensfertigkeiten
      • Sprachfertigkeiten
    • RESSOURCEN ZUTEILEN
      • Ausrüstung
      • Magische Ressourcen
      • Technomancer-Ressourcen
      • Connections
    • FEINSCHLIFF
      • Endgültige Werte
      • Startkapital
      • Segen des Spielleiters
      • Hintergrund und Geschichte
    • GABEN UND HANDICAPS
      • Gaben
      • Handicaps

Sample Characters / Vorgefertigte Charaktere

  • SAMPLE CHARACTERS
    • Bounty Hunter
    • Combat Mage
    • Covert Ops Specialist
    • Drone Rigger
    • Enforcer
    • Face
    • Gunslinger Adept
    • Hacker
    • Occult Investigator
    • Radical Eco-Shaman
    • Smuggler
    • Sprawl Ganger
    • Street Samurai
    • Street Shaman
    • Technomancer
    • Weapon Specialist
  • VORGEFERTIGTE CHARAKTERE
    • CHAMÄLEON
    • DROHNENRIGGER
    • GEHEIMAGENT
    • HACKER
    • KAMPFMAGIER
    • KOPFGELDJÄGER
    • MAGISCHER ERMITTLER
    • PISTOLERO-ADEPTIN
    • RADIKALE ÖKOSCHAMANIN
    • SCHMUGGLERIN
    • SPRAWL-GANGER
    • STRASSENSAMURAI
    • STRASSENSCHAMANIN
    • TECHNOMANCER
    • VOLLSTRECKER
    • WAFFENEXPERTIN

Skills / Fertigkeiten

  • SKILLS
    • Base Skills
      • Active Skills
      • Knowledge Skills
      • Language Skills
      • Using Skills
      • Skill Groups
      • Skill Ratings
      • Specializations
      • Defaulting
    • Combat Active Skills
    • Magical Active Skills
    • Physical Active Skills
    • Resonance Active Skills
    • Social Active Skills
    • Technical Active Skills
    • Vehicle Active Skills
    • Special Active Skills
    • Knowledge Skills
      • Choosing Knowledge Skills
      • Street Knowledge
      • Academic Knowledge
      • Professional Knowledge
      • Interests
    • Language Skills
      • Language in 2072
      • Lingos
    • Using Specific Skills
      • Using Arcana
      • Using Astral Combat
      • Using Assensing
      • Using Biotech Skills
      • Using Build or Repair
      • Using Charisma-Linked Skills
      • Using Chemistry
      • Using Climbing
      • Using Con
      • Using Conjuring Skills
      • Using Disguise
      • Using Enchanting
      • Using Escape Artist
      • Using Etiquette
      • Using Forgery
      • Using Infiltration
      • Using Instruction
      • Using Intimidation
      • Using Jumping
      • Using Knowledge Skills
      • Using Language Skills
      • Using Leadership
      • Using Locksmith
      • Using Navigation
      • Using Negotiation
      • Using Palming
      • Using Perception
      • Using Piloting
      • Using Resonance
      • Using Running
      • Using Shadowing
      • Using Sorcery
      • Using Stealth Skills
      • Using Survival
      • Using Swimming
      • Using Technical Skills to Build or Repair
      • Using Tracking
      • Using Attributes
  • FERTIGKEITEN
    • FERTIGKEITEN
      • Aktionsfertigkeiten
      • Wissensfertigkeiten
      • Sprachfertigkeiten
      • Fertigkeiten einsetzen
      • Fertigkeitsgruppen
      • Fertigkeitswerte
      • Spezialisierungen
      • Proben ohne Fertigkeiten ablegen
    • KAMPF-AKTIONSFERTIGKEITEN
    • MAGISCHE AKTIONSFERTIGKEITEN
    • KÖRPERLICHE AKTIONSFERTIGKEITEN
    • RESONANZ-AKTIONSFERTIGKEITEN
    • SOZIALE AKTIONSFERTIGKEITEN
    • TECHNISCHE AKTIONSFERTIGKEITEN
    • FAHRZEUG-AKTIONSFERTIGKEITEN
    • SPEZIELLE AKTIONSFERTIGKEITEN
    • WISSENSFERTIGKEITEN
      • Wissensfertigkeiten auswählen
      • Straßenwissen
      • Akademisches Wissen
      • Berufswissen
      • Hobbys
    • SPRACHFERTIGKEITEN
      • Sprachen in den 2070ern
      • Lingos
    • EINSATZ VON BESONDEREN FERTIGKEITEN
      • Einsatz von Arcana
      • Einsatz von Askennen
      • Einsatz von Astralkampf
      • Einsatz von Bauen und Reparieren
      • Einsatz von Beschatten
      • Einsatz von Beschwören-Fertigkeiten
      • Einsatz von Biotech-Fertigkeiten
      • Einsatz von Charisma verbundenen Fertigkeiten
      • Einsatz von Chemie
      • Einsatz von Einschüchtern
      • Einsatz von Entfesseln
      • Einsatz von Fälschen
      • Einsatz von Fahrzeugfertigkeiten
      • Einsatz von Fingerfertigkeit
      • Einsatz von Führung
      • Einsatz von Gebräuchen
      • Einsatz von Heimlichkeit-Fertigkeiten
      • Einsatz von Hexerei
      • Einsatz von Infiltration
      • Einsatz von Klettern
      • Einsatz von Laufen
      • Einsatz von Navigation
      • Einsatz von Resonanz
      • Einsatz von Schlosser
      • Einsatz von Schwimmen
      • Einsatz von Sprachfertigkeiten
      • Einsatz von Springen
      • Einsatz von Spurenlesen
      • Einsatz von Survival
      • Einsatz von technischen Fertigkeiten zum Bauen und Reparieren
      • Einsatz von Überreden
      • Einsatz von Unterricht
      • Einsatz von Verhandlung
      • Einsatz von Verhören
      • Einsatz von Verkleiden
      • Einsatz von Verzaubern
      • Einsatz von Wahrnehmung
      • Einsatz von Wissensfertigkeiten
      • Einsatz von Attributen

Combat / Kampf

  • COMBAT
    • Combat Turn Sequence
    • Initiative
      • Initiative Score
      • Initiative Passes
      • Switching Initiative
      • Initiative and Edge
      • Initiative Glitches
      • Delayed Actions
      • Timed Items and Initiative
    • The Action Phase
      • Free Actions
      • Simple Actions
      • Complex Actions
      • Interrupt Actions
    • Movement
      • Movement Rate
    • Resolving Combat
      • Opposed Combat Test
      • The Combat Sequence
    • Ranged Combat
      • Ranged Attack Modifiers
      • Defending Against Ranged Combat
    • Firearms
      • Single-Shot Mode
      • Semi-Automatic Mode
      • Burst-Fire Mode
      • Full-Auto Mode
      • Ammunition
      • Shotguns
    • Projectile Weapons
      • Projectile Weapon Types
      • Grenades
    • Rockets and Missiles
      • Resolving Rocket and Missile Fire
      • Rocket and Missile Scatter
    • Melee Combat
      • Melee Attack Modifiers
      • Defending Against Melee Attacks
      • Melee Modifiers
      • Melee Combat Weapons
    • Defending in Combat
      • Defense Modifiers
      • Full Defense
    • Other Combat Factors
      • Armor
      • Called Shots
      • Interception
      • Knockdown
      • Subduing (Melee Only)
    • Damage
      • Types of Injury
      • Damage Codes
      • Damage Resistance Tests
      • Applying Damage
      • Wound Modifiers
      • Dead Man’s Trigger
      • Special Types of Damage
    • Surprise
      • Surprise and Perception
      • Surprise Tests
      • Effects of Surprise
    • Barriers
      • Barrier Ratings
      • Shooting Through Barriers
      • Destroying Barriers
    • Vehicle Combat
      • Vehicle Attributes
      • Vehicle Tests
      • Tactical Combat
      • Chase Combat
    • Attacks Against Vehicles
      • Vehicle Damage
      • Gunnery
      • Sensor Tests
      • Sensor Targeting
  • KAMPF
    • DIE KAMPFRUNDENSEQUENZ
      • 1. Initiative ermitteln
      • 2. Beginn des ersten Initiativedurchgangs
      • 3. Beginn der Kampfphase
      • 4. Handlungen der verbliebenen Beteiligten ansagen und ausführen
      • 5. Nächsten Initiativedurchgang beginnen
    • INITIATIVE
      • Initiativeergebnis
      • Initiativedurchgänge
      • Initiativeveränderung
      • Initiative und Edge
      • Initiative-Patzer
      • Handlungen verzögern
      • Zeitgesteuerte Gegenstände und Initiative
    • DIE KAMPFPHASE
      • Freie Handlungen
      • Einfache Handlungen
      • Komplexe Handlungen
      • Unterbrechende Handlungen
    • BEWEGUNG
      • Bewegungsweite
    • KÄMPFE ABWICKELN
      • Vergleichende Kampfprobe
      • Die Kampfsequenz
    • FERNKAMPF
      • Modifikationen für Fernkampfangriffe
      • Gegen Fernkampfangriffe verteidigen
    • FEUERWAFFEN
      • Einzelschussmodus
      • Halbautomatischer Modus
      • Salvenmodus
      • Vollautomatischer Modus
      • Munition
      • Schrotflinten
    • PROJEKTILWAFFEN
      • Arten von Projektilwaffen
      • Granaten
    • RAKETEN UND LENKRAKETEN
      • Abwicklung des Feuerns von Raketen und Lenkraketen
      • Abweichung von Raketen und Lenkraketen
    • NAHKAMPF
      • Gegen Nahkampfangriffe verteidigen
      • Nahkampf-Modifikatoren
      • Nahkampfwaffen
    • VERTEIDIGUNG IM KAMPF
      • Modifikatoren bei der Verteidigung
      • Volle Abwehr
    • ANDERE KAMPFFAKTOREN
      • Panzerung
      • Angesagtes Ziel
      • Abfangen
      • Niederschlag
      • Festhalten (nur Nahkampf)
    • SCHADEN
      • Verletzungsarten
      • Schadenswerte
      • Schadenswiderstandsproben
      • Schaden anwenden
      • Verletzungsmodifikatoren
      • Späte Rache
      • Besondere Schadensarten
    • ÜBERRASCHUNG
      • Überraschung und Wahrnehmung
      • Überraschungsproben
      • Überraschungseffekte
    • BARRIEREN
      • Barrierenstufen
      • Durch Barrieren schießen
      • Barrieren zerstören
    • FAHRZEUGKAMPF
      • Fahrzeugattribute
      • Fahrzeugproben
      • Taktischer Fahrzeugkampf
      • Verfolgungsjagden
      • Angriffe gegen Fahrzeuge
      • Fahrzeugschaden
      • Geschütze
      • Sensorproben
      • Sensorgestützte Zielerfassung

The Awakened World / Die Erwachte Welt

  • THE AWAKENED WORLD
    • The Basics
      • Awakened Attributes
    • Magic Use
      • Sorcery
      • Conjuring
      • Arcana
      • Enchanting
      • Drain
      • Magical Lodges
      • Noticing Magic
      • Magic Actions
      • Street Magic
    • Traditions
      • Creating a Tradition
      • Concept
      • Magic and Spirits
      • Drain Attribute
      • Example Traditions
    • Sorcery
      • Spells
      • Spellcasting
      • Ritual Spellcasting
      • Counterspelling
    • Conjuring
      • Summoning
      • Banishing
      • Binding
    • Enchanting
    • The Astral World
      • Auras and Astral Forms
      • Astral Perception
      • Astral Signatures
      • Astral Projection
      • Astral Combat
      • Astral Tracking
      • The Metaplanes
    • Mana Barriers
      • Mana Lodges
      • Wards
      • Passing Through Barriers
      • Spells and Mana Barriers
    • Adepts
      • Mystic Adepts
      • Adept Powers
    • Initiation
      • Initiate Powers
      • Foci
      • Bonding
      • Activation
      • Spell Foci
      • Spirit Foci
      • Weapon Foci
      • Power Foci
    • Mentor Spirits
      • Roleplaying a Mentor Spirit
      • Mentor Spirit Modifiers
      • Mentor Spirit Archetypes
    • Street Grimoire
    • Spell Characteristics
      • Combat Spells
      • Detection Spells
      • Health Spells
      • Illusion Spells
      • Manipulation Spells

The Wireless World / Die WiFi-Welt

  • THE WIRELESS WORLD
    • The Matrix 2.0
      • A Whole New World
      • Matrix Topology
      • Getting Online
      • Augmented and Virtual Reality
      • Zones
      • The Emerged
    • Networking
      • Devices
      • Matrix Attributes
      • Processor Limit
      • Device Modes
      • Persona Programs
      • Icons
      • Nodes
      • Accessing Nodes
      • Using Augmented and Virtual Reality
    • Using the Matrix
      • Skills
      • Unwired
      • Matrix Perception
    • Matrix Actions
      • Free Actions
      • Simple Actions
      • Complex Actions
    • Programs
      • Common Use Programs
      • Hacking Programs
      • Agents and IC
    • Hacking the Matrix
      • Hacking
      • Spoofing
      • Cybercombat
    • Security Response
      • Node Security
      • Alerts
    • Technomancers
      • Resonance
      • The Living Persona
      • Technomancer Skills
      • Complex Forms
      • Threading
      • Sprites
      • Decompiling Sprites
      • Types of Sprites
      • Sprite Powers
      • Matrix Signatures
      • Fading
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    • Rigging
      • Drones
      • Controlling Drones
      • Autosoft Programs
      • Electronic Warfare
  • DIE WIFI-WELT
    • DIE MATRIX 2.0
      • Eine völlig neue Welt
      • Matrixtopologie
      • Online gehen
      • Erweiterte und virtuelle Realität
      • Zonen
      • Die digital Erwachten
    • IM NETZWERK
      • Geräte
      • Matrixattribute
      • Prozessorlimit
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      • Personaprogramme
      • Icons
      • Knoten
      • Nutzung erweiterter und virtueller Realität
    • BENUTZUNG DER MATRIX
      • Fertigkeiten
      • Matrix-Wahrnehmung
    • MATRIXHANDLUNGEN
      • Freie Handlungen
      • Einfache Handlungen
      • Komplexe Handlungen
    • PROGRAMME
      • Standardprogramme
      • Hacking-Programme
      • Agenten und IC
    • HACKEN IN DER MATRIX
      • Hacking
      • Täuschung
      • Matrixkampf
    • SICHERHEITSMASSNAHMEN
      • Knotensicherheit
      • Alarm
    • TECHNOMANCER
      • Resonanz
      • Die lebende Persona
      • Technomancer-Fertigkeiten
      • Komplexe Formen
      • Improvisieren
      • Sprites
      • Sprites dekompilieren
      • Arten von Sprites
      • Kräfte von Sprites
      • Matrixsignaturen
      • Schwund
      • Wandlung
    • RIGGING
      • Drohnen
      • Drohnen kontrollieren
      • Autosoftprogramme
      • Elektronische Kriegsführung

Running the Shadows / Die Schatten sehen und Überleben

  • RUNNING THE SHADOWS
    • Health
      • Healing
      • Physical Damage Overflow
    • Toxins
      • Toxin Attributes
      • Using Toxic Substances
      • Sample Toxins
    • Drugs and Brainbenders
      • Substance Abuse
      • Drugs
      • Better-Than-Life
    • Security Systems
      • Physical Security
      • Technical Security
      • Magical Security
      • Matrix Security
    • Reputation
      • Street Cred
      • Notoriety
      • Public Awareness
    • Identification, Please
      • What’s in a SIN?
      • Commlinks, Credsticks, and ID
      • Fake ID
    • Lifestyles
      • Luxury
      • High
      • Middle
      • Low
      • Squatter
      • Streets
      • Hospitalized
      • Keeping Up the Payments
      • Buying a Lifestyle
      • Team Lifestyles
    • Karma
      • Awarding Karma
    • Character Improvement
      • Improving Skills and Skill Groups
      • Improving Attributes
      • Other Improvements
    • Gamemaster Advice
      • Creating an Adventure
      • Integrating New Team Members
      • Keeping Secrets
      • Tips for Less Stressful Shadowruns
  • DIE SCHATTEN SEHEN UND ÜBERLEBEN
    • GESUNDHEIT
      • Heilung
      • Überschreitung des Zustandsmonitors
    • TOXINE
      • Toxinattribute
      • Die Verwendung toxischer Substanzen
      • Toxine
    • DROGEN UND HIRNRÖSTER
    • SICHERHEITSSYSTEME
      • Physische Sicherheit
      • Technische Sicherheit
      • Magische Sicherheit
      • Matrixsicherheit
    • REPUTATION
    • IDENTIFIZIEREN SIE SICH BITTE
    • LEBENSSTIL
      • Luxus
      • Oberschicht
      • Mittelschicht
      • Unterschicht
      • Squatter
      • Auf der Straße
      • Im Krankenhaus
      • Die laufenden Kosten bestreiten
      • Einen neuen Lebensstil kaufen
      • Team-Lebensstil
    • KARMA
    • CHARAKTERENTWICKLUNG
      • Steigerung von Fertigkeiten und Fertigkeitsgruppen
      • Attribut-Steigerung
      • Andere Verbesserungen
    • SPIELLEITERHINWEISE
      • Ein Abenteuer entwerfen
      • Neue Teammitglieder integrieren
      • Geheinisse bewahren
      • Tipps für stressige Shadowruns

Friends and Foes / Freunde und Feinde

  • FRIENDS AND FOES
    • Non-Player Characters (NPCs)
      • Grunts
      • Sample Grunts
      • Prime Runners
    • Contacts
      • Contacts by the Numbers
      • Using Contacts
      • Playing Contacts
      • Sample Contacts
    • Critters
      • Attributes and Skills
      • Powers
      • Weaknesses
      • Critter Combat
      • Ordinary Critters
      • Paracritters
      • Spirits
      • Dracoforms
  • FREUNDE UND FEINDE
    • NICHTSPIELERCHARAKTERE (NSC)
      • Schergen
      • Beispiel-Schergen
      • Top-Runner
    • CONNECTIONS
      • Connections in Zahlen
      • Connections benutzen
      • Ausspielen von Connections
    • CRITTER

Street Gear / Straßenausrüstung

  • STREET GEAR
    • Gear Ratings
    • Carrying Gear
      • Carrying Capacity
      • Encumbrance
    • Size Customization
      • Using Unadapted Gear
    • Concealing Gear
    • Availability and Buying Gear
      • Standard Goods
      • Black Market Goods
    • Fencing Gear
    • Legality
      • Jurisdiction
    • Cyberware and Bioware Grades
    • Wireless Connectivity
      • Arsenal
      • Turning It Off
    • Gear Listing
      • Melee Weapons
      • Projectile and Throwing Weapons
      • Firearms
      • Firearm Accessories
      • Ammunition
      • Grenades, Rockets, and Missiles
      • Explosives
      • Clothing and Armor
      • Electronics
      • Datachips and Software
      • ID and Credsticks
      • Tools
      • Visual Sensors & Imaging Devices
      • Vision Enhancements
      • Audio Sensors & Enhancers
      • Audio Enhancements
      • Sensors
      • Security Devices
      • Breaking and Entering Tools
      • Chemicals and Drugs
      • Survival Gear
      • Biotech
      • Disguises
      • Cyberware
      • Augmentation
      • Bioware
      • Magical Equipment
      • Vehicles & Drones
  • STRASSENAUSRÜSTUNG
    • Ausrüstungsstufen
    • AUSRÜSTUNG TRAGEN
      • Tragkraft
      • Belastung
    • GRÖSSENANPASSUNG
      • Nicht angepasste Ausrüstung verwenden
    • AUSRÜSTUNG TARNEN
    • VERFÜGBARKEIT UND EINKÄUFE
      • Standardgüter
      • Schwarzmarktwaren
    • AUSRÜSTUNG VERKAUFEN
    • LEGALITÄT
      • Rechtsprechung
    • CYBERWARE- UND BIOWARE-KATEGORIEN
    • WIFI-SCHNITTSTELLE
      • Abschalten
    • AUSRÜSTUNGSLISTE
      • Nahkampfwaffen
      • Projektil- und Wurfwaffen 361
      • Feuerwaffen
      • Feuerwaffen-Zubehör
      • Munition
      • Granaten, Raketen und Lenkraketen
      • Sprengstoffe
      • Kleidung und Panzerung
      • Elektronik
      • Datenchips und Software
      • IDs und Credsticks
      • Werkzeug
      • Visuelle Sensoren und optische Geräte
      • Sichtverstärkung
      • Audiosensoren
      • Audioverstärkung
      • Sensoren
      • Sicherheitsgeräte
      • Einbruchswerkzeuge
      • Chemikalien und Drogen
      • Überlebensausrüstung
      • Biotech
      • Verkleidung
      • Cyberware
      • Bioware
      • Magische Ausrüstung
      • Fahrzeuge und Drohnen

Shadowrun Master Index / Index

  • SHADOWRUN MASTER INDEX
  • INDEX

Shadowrun Master Tables / Charakterbogen

  • SHADOWRUN MASTER TABLES
  • CHARAKTERBOGEN

Fiction / Kurzgeschichten

  • FICTION
    • WHAT IS INSIDE YOUR HEART
    • HAPPY TRAILS
    • WEEKEND EDITION
    • GAIA'S HEART
    • FRESH MEAT
    • EXTRACTION
    • BEST SERVED COLD
    • LA QUINZIÈME SECTION, LE SIXIÈME MONDE
    • GAME SET MATCH
    • HAT TRICK
    • WHAT GOES AROUND COMES AROUND
    • NIGHT SHIFT
  • KURZGESCHICHTEN
    • BLUTGELD (limiterte Version, nicht verzeichnet)
    • WAS MAN IM HERZEN TRÄGT
    • GUTE REISE
    • ALTE FREUNDE
    • WOCHENENDAUSGABE
    • IM HERZ GAIAS
    • FRISCHFLEISCH
    • EXTRAKTION
    • KALT GENOSSEN
    • LA QUINZIÈME SECTION, LE SIXIÈME MONDE
    • SPIEL, SATZ UND SIEG
    • HÜTCHENSPIEL
    • WIE MAN IN DEN WALD RUFT
    • NACHTSCHICHT

Limitierte Editionen

Cover deutsch "Limited" (99,95€)
© Pegasus Spiele
Schuber, Cover & Poster englisch "Limited" (64,99$)
® Catalyst Games Lab
Cover französisch "collector" (74,90€)
© Black Book Editions

Vom überarbeiteten Grundregelwerk erschien in allen drei Sprachen auch eine "Limited"-Edition, die jeweils signifikant teurer ist. Die deutsche, limitierte Luxusausgabe (1100 Stück) hat beispielsweise ein silbrigblau glänzendes Cover mit Logo-Prägung, ist auf sehr hochwertigem Papier gedruckt, mit Silberschnitt versehen und beinhaltet eine Kurzgeschichte des deutschen Shadowrun-Autoren André Wiesler!


Siehe auch:

Weblinks

Bezugsquellen:

Previews:

Rezensionen: