Indische Union: Unterschied zwischen den Versionen

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Die '''Indische Union''' ist trotz zweier [[VITAS]]-Wellen, von denen allein die erste, die in der Indischen Bevölkerung als "Kali's Harvest" (zu deutsch: ''Kalis Ernte'') bezeichnet wird, 450 Millionen Todesopfer forderte, weiterhin eines der bevölkerungsreichsten Länder der Erde. {{Quelle|1}}
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Die '''Indische Union''' ist trotz zweier [[VITAS]]-Wellen, von denen allein die erste, die in der Indischen Bevölkerung als "Kali's Harvest" (zu deutsch: ''Kalis Ernte'') bezeichnet wird, 450 Millionen Todesopfer forderte, weiterhin eines der bevölkerungsreichsten Länder der Erde {{Ref|1}}.
  
 
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Während 72% der Einwohner Indo-Arier waren, und 25% dravidianischer Abstammung, bildeten Personen [[Mongolei|mongolischer]] und anderer ethnischer Herkunft, zu denen auch dauerhaft in Indien lebende [[Europa|Europäer]] und [[Nordamerika]]ner zu zählen sind, die kleinste ethnische Gruppe innerhalb der Bevölkerung.  
 
Während 72% der Einwohner Indo-Arier waren, und 25% dravidianischer Abstammung, bildeten Personen [[Mongolei|mongolischer]] und anderer ethnischer Herkunft, zu denen auch dauerhaft in Indien lebende [[Europa|Europäer]] und [[Nordamerika]]ner zu zählen sind, die kleinste ethnische Gruppe innerhalb der Bevölkerung.  
  
Von den Einwohnern lebten 25% unterhalb der Armutsgrenze, und 30% hatten keine [[SIN]]. Das jährliche Pro-Kopf-Einkommen betrug im Schnitt 10.000 [[NuYen|¥]] {{Quelle|W}}.  
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Von den Einwohnern lebten 25% unterhalb der Armutsgrenze, und 30% hatten keine [[SIN]]. Das jährliche Pro-Kopf-Einkommen betrug im Schnitt 10.000 [[NuYen|¥]] {{Ref|W1}}.  
  
 
Die Indische Union hat die [[Business Recognition Accords]] unterzeichnet, und 22% der Inder besaßen eine feste [[Konzernzugehörigkeit]]. Bezahlt wir nach wie vor mit der Indischen Rupie (INR), die neben dem NuYen in Gebrauch ist.  
 
Die Indische Union hat die [[Business Recognition Accords]] unterzeichnet, und 22% der Inder besaßen eine feste [[Konzernzugehörigkeit]]. Bezahlt wir nach wie vor mit der Indischen Rupie (INR), die neben dem NuYen in Gebrauch ist.  
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Neben der Schwerindustrie und der durch den [[Crash von '29]] beinahe ruinierten, indischen Computerindustrie sind das Film/[[Trideo]]- und [[SimSinn]]-Bussiness in [[Bombay]] und die Wellness- und medizinische Industrie wichtige Industrie- und Wirtschaftszweige im modernen Indien. Dabei schließt letzter traditionelle indische Medizin und magischen Heilmethoden ebenso mit ein, wie auch modernste [[Bodyshop]]s und Cyber-Implantat-Medizin. Eine allgemein hohe Qualifiaktion der indischen Mediziner und Kybernetiker in Kombination mit den deutlich niedrigeren Preisen als in vielen anderen Ländern führt dabei zu einem florierenden ''Medizintourismus''...
 
Neben der Schwerindustrie und der durch den [[Crash von '29]] beinahe ruinierten, indischen Computerindustrie sind das Film/[[Trideo]]- und [[SimSinn]]-Bussiness in [[Bombay]] und die Wellness- und medizinische Industrie wichtige Industrie- und Wirtschaftszweige im modernen Indien. Dabei schließt letzter traditionelle indische Medizin und magischen Heilmethoden ebenso mit ein, wie auch modernste [[Bodyshop]]s und Cyber-Implantat-Medizin. Eine allgemein hohe Qualifiaktion der indischen Mediziner und Kybernetiker in Kombination mit den deutlich niedrigeren Preisen als in vielen anderen Ländern führt dabei zu einem florierenden ''Medizintourismus''...
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[[Renraku]]s indische Präsenz ist ein gigantischer Absatzmarkt für die Produkte und Services des Konzerns. Neben [[Bollywood]]-Produkten, die [[Renraku]] stark vermarktet, und dem riesigen Pool an billigen Arbeitskräften und laschen Umweltvorschriften (selbst nach den Standards der [[Sechste Welt|Sechsten Welt]]) ist Indien für [[Renraku]] vor allem knapp eine Milliarde Kunden, denen man Nahrung, Kleidung, Konsumelektronik und Dienstleistungen aller Art verkaufen kann {{Ref|11}}.
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[[Renraku]] hat auf dem Subkontinent eine erstaunlich große Präsenz in der Baubranche, die es ausnutzt, um billige, aber unsichere Materialien wie in [[Australien]] abgebauten Asbest zu verbauen, Dumpinglöhne zu zahlen, und seinen Sand billig von der Sandmafia zu beziehen {{Ref|11}}.
  
 
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* dem [[Mansur Clan]] : benannt nach den [[Afghanistan|Afghanen]] [[Jamil Mansur|Jamil]] und [[Riposhe Mansur]], spezialisiert auf Schwarzmarktware und Drogen.  
 
* dem [[Mansur Clan]] : benannt nach den [[Afghanistan|Afghanen]] [[Jamil Mansur|Jamil]] und [[Riposhe Mansur]], spezialisiert auf Schwarzmarktware und Drogen.  
 
* dem [[Latif Clan]] : benannt nach Vaishya [[Ajoyendra Latif]], spezialisiert auf Geldwäsche, Wucher und White-Collar-Kriminalität. {{Quelle|1}}
 
* dem [[Latif Clan]] : benannt nach Vaishya [[Ajoyendra Latif]], spezialisiert auf Geldwäsche, Wucher und White-Collar-Kriminalität. {{Quelle|1}}
{{Shadowtalk|Wobei die Mansurs in den beginnenden 2070ern auch einen nicht eben geringen Teil ihrer Profite mit [[Organlegging]] machen, und - genau wie die europäische [[Body Bank]] - auf internationaler Ebene mit [[Tamanous]] und den «[[Black Chrysanthemums]]»-Triaden kooperieren. {{Quelle|7}}|'''''[[Butch]]''''' <br/><small>Der ständige Bedarf der Wellness-Industrie und des florierenden Medizin-Tourismus ist im modernen Indien ebenso hoch, wie der Preis (meta)menschlichen Lebens hier  niedrig ist!</small>}}  
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{{Shadowtalk|Wobei die Mansurs in den beginnenden 2070ern auch einen nicht eben geringen Teil ihrer Profite mit [[Organlegging]] machen, und - genau wie die europäische [[Body Bank]] - auf internationaler Ebene mit [[Tamanous]] und den «[[Black Chrysanthemums]]»-Triaden kooperieren. {{Quelle|7}}|'''''[[Butch]]''''' <br/>{{talksymbol|pfeil}} <small>Der ständige Bedarf der Wellness-Industrie und des florierenden Medizin-Tourismus ist im modernen Indien ebenso hoch, wie der Preis (meta)menschlichen Lebens hier  niedrig ist!</small>}}  
[[Vishakapatnam]] ist berüchtigt für seine wilden und furchtlosen, respektive tollkühnen [[Piraten]], die mit kleinen Booten Nachts vor der Küste über wesentlich größere Schiffe herfallen. {{Quelle|8}}
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Ein weiterer, lokal bedeutender Faktor ist die ''Sandmafia''. Diese Bande macht Geld damit, Sand aus Flüssen und Naturschutzgebieten zu stehlen, um ihn Baukonzernen anzubieten. Da wassergeschliffener Sand Eigenschaften hat, die Wüstensand nicht hat, und für die Herstellung klassischen Betons unabdingbar ist, ist er eine wertvolle Ware geworden. Der größte Kunde der Sandmafia sind [[Renraku]]s Baufirmen {{Ref|11}}.
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[[Vishakapatnam]] ist berüchtigt für seine wilden und furchtlosen, respektive tollkühnen [[Piraten]], die mit kleinen Booten Nachts vor der Küste über wesentlich größere Schiffe herfallen. {{Ref|8}}
  
 
==Sport==
 
==Sport==
In Kalkutta hätte eigentlich die erste [[Sommerolympiade]] nach dem [[Crash von '64]] stattfinden sollen. - Da die Stadt und die Union jedoch - nicht zuletzt in Folge [[Winternight]]s EMP-Bombe, die hier hochgegangen war - 2070 noch wieder in der Lage waren, die damit verbundene logistische Aufgabe zu stemmen, erhielt stattdessen das [[nordamerika]]nische [[Denver]] (zusätzlich zu den Winterspielen 2072) auch die ebenfalls auf 2072 verschobenen Sommerspiele. {{Ref|9}}
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In Kalkutta hätte eigentlich die erste [[Sommerolympiade]] nach dem [[Crash von '64]] stattfinden sollen. - Da die Stadt und die Union jedoch - nicht zuletzt in Folge [[Winternight]]s EMP-Bombe, die hier hochgegangen war - 2070 noch nicht wieder in der Lage waren, die damit verbundene logistische Aufgabe zu stemmen, erhielt stattdessen das [[nordamerika]]nische [[Denver]] (zusätzlich zu den Winterspielen 2072) auch die ebenfalls auf 2072 verschobenen Sommerspiele. {{Ref|9}}
  
Ansonsten ist in Indien - wie auch im Nachbarland [[Pakistan]] - nach wie vor Kricket populär. {{Ref|10}}
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Ansonsten ist in Indien - wie auch in [[Großbritannien]] - nach wie vor Kricket populär. {{Ref|10}}
  
 
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==Quellen==
 
==Quellen==
Dieser Artikel basiert teilweise auf dem Artkel {{Shx|Indische_Union|Indische Union}} in der {{Shx|Hauptseite|Shadowhelix}} und auf der Übersetzung des Artikels {{Shwikia|India}} im {{Shwikia|Main_Page|SixthWorld Wiki}}, wo er jeweils unter GNUFDL steht und teilweise auf der Übersetzung des Artikels {{Swf|Inde}} im französischsprachigen {{Swf|Accueil|Shadow Wiki}} Projekt, der dort unter Creative Commons Lizenz steht. Eine Liste der Autoren findet sich [http://shadowhelix.de/index.php?title=Indische_Union&action=history hier] und [http://wiki.dumpshock.com/index.php?title=India&action=history hier] bzw. [http://shadowrun.fr/w/index.php?title=Inde&action=history hier].
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Dieser Artikel basiert teilweise auf dem Artkel {{Shx|Indische_Union|Indische Union}} in der {{Shx|Hauptseite|Shadowhelix}} und auf der Übersetzung des Artikels {{Shwikia|India}} im {{Shwikia|Main_Page|SixthWorld Wiki}}, wo er jeweils unter GNUFDL steht und teilweise auf der Übersetzung des Artikels {{Swf|Inde}} im französischsprachigen {{Swf|Accueil|Shadow Wiki}} Projekt, der dort unter Creative Commons Lizenz steht. Eine Liste der Autoren findet sich <span class="plainlinks">[http://shadowhelix.de/index.php?title=Indische_Union&action=history hier]</span> und <span class="plainlinks">[http://wiki.dumpshock.com/index.php?title=India&action=history hier]</span> bzw. <span class="plainlinks">[http://shadowrun.fr/w/index.php?title=Inde&action=history hier]</span>.
  
 
'''Primärquellen zur <u>Indischen Union</u> in [[Shadowrun]] sind:'''
 
'''Primärquellen zur <u>Indischen Union</u> in [[Shadowrun]] sind:'''
*[[Shadows of Asia]] pp.50-64 (nur englisch)
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===Quellenbücher:===
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*[[Cyberpirates!]] p.123 / [[Cyberpiraten!]]
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*[[Year of the Comet]] / [[Das Jahr des Kometen]]
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*[[Loose Alliances]] / [[Feind meines Feindes]]
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*[[Sprawl Survival Guide]] p.74 / [[Sprawl Überlebenshandbuch]]
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*[[State of the Art: 2064]] / [[State of the Art 2064.01D]]
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*{{qfc|4}} [[Shadows of Asia]] pp.50-64 (nur englisch)
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*[[Street Magic]] / [[Straßenmagie]] (erweiterte, überarbeitete {{Pegasus}}-Neuauflage)
 +
*[[Runner Havens]] / [[Schattenstädte]] (erweiterte, überarbeitete Pegasus-Neuauflage)
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*[[Emergence]] / [[Emergenz - Digitales Erwachen]]
 +
*[[Runner's Companion]] / [[Runnerkompendium]]
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*{{Qfc|4}} [[Sixth World Almanac]] / [[Almanach der Sechsten Welt]]
 +
*[[Parageology]] / [[Parageologie (Quellenbuch)|Parageologie]]
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*[[Run Faster]] / [[Schattenläufer]]
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===Sonstige:===
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*Zusatzmaterial - Robert Derie - [http://danvolodar.ru/ancientfiles/Docs/6WN_India_Derie.pdf Sixth World Almanac-Entwurf: Indian Union] (Pdf Download)
  
 
===Quellendetails:===
 
===Quellendetails:===
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{{Ref2|9}} [[Spy Games]] / [[Machtspiele - Handbuch für Spione]] S.24
 
{{Ref2|9}} [[Spy Games]] / [[Machtspiele - Handbuch für Spione]] S.24
 
{{Ref2|10}} [[Attitude]] / [[Lifestyle 2073]] S.101 - Shadowtalk "Traveler Jones"
 
{{Ref2|10}} [[Attitude]] / [[Lifestyle 2073]] S.101 - Shadowtalk "Traveler Jones"
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{{Ref2|11}} [[Market Panic]] p.141 / [[Megakons 2078]]
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{{Ref2|12}} [[Corporate Download]] p.78 (nur ''englisch'')
  
 
==Anmerkungen / Widersprüche==
 
==Anmerkungen / Widersprüche==

Version vom 11. August 2018, 17:19 Uhr

Indische Union
(Indien / India)
Flagge Indiens


Informationsstand: 2064 [1]
Hauptstadt: Neu-Delhi
Staatsform: parlamentarische Demokratie
Business Recognition Accords: unterzeichnet
Einwohner: 965.778.000
Menschen: 78%
Orks: 11%
Zwerge: 5%
Elfen: 4%
Trolle: 1%
andere: 1%
Ohne SIN: 30% (geschätzt)
Unter der Armutsgrenze: 25%
Mit Konzernzugehörigkeit: 22%
Pro-Kopf-Einkommen: 10.000¥ [W1]
Bildungsstand:
unter 12 Schuljahre: 43%
Abitur-Äquivalent: 12%
Studium-Äquivalent: 45% (19%)
Gesprochene Sprachen:
Hindi: 60%
Englisch: 20%
Religiöses Bekenntnis:
Hindus: 84%
sunnitisch-muslimisch: 11%
keine oder andere: 5%
Währung: Indische Rupie (INR)

Die Indische Union ist trotz zweier VITAS-Wellen, von denen allein die erste, die in der Indischen Bevölkerung als "Kali's Harvest" (zu deutsch: Kalis Ernte) bezeichnet wird, 450 Millionen Todesopfer forderte, weiterhin eines der bevölkerungsreichsten Länder der Erde [1].

Politik

Indien, das sich mit dem benachbarten Pakistan in den 2020ern wegen des Kaschmir-Konflikts einen nuklearen Schlagabtausch geliefert hat, der Kaschmir in die verstrahlten Kashmir Wastes verwandelte, ist nach wie vor eine parlamentarische Demokratie mit Zwei-Kammern-Parlament.

Gesellschaft

Karte der Indischen Union © FanPro

Die meisten Inder sind extrem arm, aber gleichzeitig existiert eine sehr kleine, unvorstellbar reiche Oberschicht von Maharadschas und Geschäftsleuten, die wie die sprichwörtlichen Nabobs im dekadenten Luxus schwelgen.

Die religiöse Bindung unter der vornehmlich hinduistischen Bevölkerung ist nach wie vor sehr groß und wurde durch das Erwachen gestärkt, wobei auch das Kastenwesen der Hindus eine Renaissance erfuhr [1]. Die höheren Kasten haben dabei die moderne Technologie bereitwillig angenommen, und es ist speziell in der Herrscher- und Kriegerkaste der Kshatryias sehr verbreitet, sich massiv mit Cyberware aufzurüsten, und gleiches gilt auch für die Munis - eine klerikale Subkaste - die das Ersetzen von (meta)menschlichem Fleisch durch Cyberprothesen als eine Form von asketischer Verehrung betrachtet.

Shadowtalk Pfeil.png Das betrifft natürlich jeweils nur jene, die nicht zu den magisch Begabten zählen... Selbst der aroganteste Bramane und der fanatischste Asket würde sich nicht mutwillig ihr Talent zerstören, in dem er sich vercybern lässt...
Shadowtalk Pfeil.png Magir Magos

Im Jahr des Kometen sind in Indien eine Reihe von speziellen, charakteristischen SURGE-Effekten wie zwei oder vier voll funktionstüchtigen zusätzlichen Armen, der Veränderung der Hautfarbe in blau, rot oder gold oder auch einem dritten Auge in der Stirn aufgetreten, was von den gläubigen Hindus auf die wundertätige Wirkung des rituellen Bades im Ganges zurückgeführt wurde. [2]

Shadowtalk Pfeil.png Es gibt sogar welche, bei denen sich ein vollständiger Elefantenkopf ausgebildet hat - mit Rüssel, Ohren und Stoßzähnen, der jetzt auf menschlichen Schultern sitzt ...sehen aus wie lebende Ganesha-Standbilder, und werden häufig auch als ebensolche verehrt! - Wenn ich das mit dem Schicksal von Individuen in anderen Weltgegenden vergleiche, die eine SURGE Klasse III-Mutation abbekamen, und sich in Tiermenschen verwandelten, haben die in Indien wirklich Glück gehabt!
Shadowtalk Pfeil.png CultureClash

Bei diesen Changelings hat sich eine stabile Mutation von vierarmigen Humanoiden herausgebildet, die als eine neue Metavariante des Menschen - Nartaki - klassifiziert wurde [3].

Zwischen Hindus, Moslems und Angehörigen anderer Glaubensrichtungen herrschen noch immer massive, religiöse Spannungen, die sich gelegentlich in Gewalt entladen. Magisch begabte Yogis sind in Erscheinung getreten, die Magie in hinduistischer Tradition wirken, oder Adeptische Kräfte entwickelten, und haben teilweise Schüler und Anhänger um sich geschart, und so neue Kulte oder Sekten begründet. Unter diesen sogenannten Heiligen Männern gibt es - genau wie schon im 20sten Jahrhundert - neben erleuchteten religiösen und spirituellen Lehrern auch eine Menge religiös-verwirrter Spinner und intoleranter Fanatiker sowie Scharlatane, die das Ganze nutzen, um sich persönlich zu bereichern oder noch finsterere Ziele zu verfolgen. So lebten angesichts des Massensterbens durch VITAS etwa Chaos- und Kalikulte wie die mörderischen Thugs wieder auf und erstarkten, von denen einige die Pläne der nordeuropäischen Weltuntergangsfanatiker von Winternight unterstützten, die 2064 zum Crash 2.0 führten [4]. Andere, obskure Gruppen wie die von einem gewissen Kama begründete Sekte «Kama Sutra», interessieren sich dagegen - wie der Name nahelegt - mehr für die Lehren des Kamasutra, pflegen eine hedonistische Weltanschauung mit entsprechendem Lebensstil und veranstalten Orgien mit Tantra-Sex, Alkohol- und Drogenkonsum. Ori Bash, ein weiterer, angeblicher Heiliger Mann und dem Vernehmen nach eine Inkarnation Brahmans, treibt die Dekadenz und Zügellosigkeit sogar noch weiter, in dem er seinen Status missbraucht, um Minderjährige Pädophilenringen zuzuführen. Derartige Umtriebe destabilisieren naturgemäß die indische Gesellschaft und besonders ihre brahmanische Oberschicht und die Position der höhergestellten Kasten...

Im Nordwesten Indiens leben zudem auch noch Parsen, die der alt-persischen Religion Zarathustras anhängen, und deren magisch Begabte - die Magi - der Zarathustrischen Tradition folgen.

Städte

Die größte indische Stadt - Kalkutta - brannte während der VITAS-Epedemie von 2010/11 komplett nieder, als die Leichenfeuer der gigantischen Scheiterhaufen, auf denen die Inder die Massen der Seuchenopfer verbrannten, außer Kontrolle gerieten. Sie wurde allerdings vollständig und moderner wieder aufgebaut, so das ein echtes Hightech- und State of the Art-Sprawl mit heute über 10 Millionen Einwohnern entstand, ohne daß man jedoch - allen Bemühungen zum Trotz - geschafft hätte, das Problem der wuchenden Slums unter Kontrolle zu bekommen. - Mittlerweile hat sie 2055 den langgestreckten, südindischen Mangalore-Bangalore-Chennai-Sprawl (MBC) als wirtschaftliches Zentrum Indiens abgelöst.

Shadowtalk Pfeil.png Wobei Renraku seine Hauptniederlassung in Indien nach wie vor in Chennai, dem ehemaligen Madras hat...
Shadowtalk Pfeil.png Renraku Fox

Die Hauptstadt der Union ist noch immer Neu Delhi.

Bombay aka Bollywood - das Zentrum von Indiens Unterhaltungs/Film/Trideo- und SimSinn-Industrie, das von den Einheimischen Mumbai genannt wird, zählt ebenfalls zu den bedeutendsten Metropolen des indischen Subkontinents. Eine weitere, international bekannte und wichtige Stadt ist auch Goa, das in der Vergangenheit portugiesisch und französisch war, ehe die Briten sämtliche anderen europäischen Kolonialmächte aus Indien vertrieben, und das heute die größte christliche Minderheit beherbergt. [1]

Shadowtalk Pfeil.png Nicht zu vergessen Bhopal, das aber eher berüchtigt als berühmt sein dürfte... Ich kann jeden magisch Begabten, dem sein Leben lieb ist, nur dringend davor warnen, dort zu versuchen, Geister des Menschen, Geister des Himmels oder einen Luftelementar zu beschwören! - Was den Grund angeht empfehle ich, das Stichwort "Giftgas-Unglück von Bhopal" in 'ner historischen Datenbank nachzuschlagen.
Shadowtalk Pfeil.png Magir Magos


Statistisches

Indien hatte 2064 die unvorstellbare Zahl von 965.778.000 Einwohnern. Davon waren

Shadowtalk Pfeil.png Nartaki bedeutet soviel wie "Tänzer", was ein Synonym für die Hindu-Gottheit Shiva ist, deren Darstellungen diese Typen sehr stark ähneln!
Shadowtalk Pfeil.png Lexi 2068
  • 11% Orks,
  • 5% Elfen,
  • 4% Zwerge inklusive der nur in Indien anzutreffenden, affenähnlich erscheinenden Metavariante der Harumen [3],
Shadowtalk Pfeil.png ...was sich von Hanuman ableitet, dem indischen Affengott. - Die Angehörigen der Haruman-Subspezies der Pumilionis besitzen - wie echte Hanuman-Affen - einen Schwanz, eine noch ausgeprägtere Körperbehaarung als 08/15-Zwerge und Greifzehen an den Füßen. - Wie ihre Namensvettern sind sie meist hervorragende Kletterer!
Shadowtalk Pfeil.png Lexi 2068

Während 72% der Einwohner Indo-Arier waren, und 25% dravidianischer Abstammung, bildeten Personen mongolischer und anderer ethnischer Herkunft, zu denen auch dauerhaft in Indien lebende Europäer und Nordamerikaner zu zählen sind, die kleinste ethnische Gruppe innerhalb der Bevölkerung.

Von den Einwohnern lebten 25% unterhalb der Armutsgrenze, und 30% hatten keine SIN. Das jährliche Pro-Kopf-Einkommen betrug im Schnitt 10.000 ¥ [W1].

Die Indische Union hat die Business Recognition Accords unterzeichnet, und 22% der Inder besaßen eine feste Konzernzugehörigkeit. Bezahlt wir nach wie vor mit der Indischen Rupie (INR), die neben dem NuYen in Gebrauch ist.

Während 43% der erwachsenen Bevölkerung weniger als 12 Jahre die Schule besucht haben, und nur 12% das Äquivalent eines Abiturs besitzen, hatten 45% studiert, und immerhin 19% besaßen einen höheren Universitätsabschluss. Die Nationalsprachen sind Hindi, das von 60% der Einwohner gesprochen wird, und Englisch - die Sprache der einstigen Kolonialherren - die immerhin von 20% beherrscht wird.

Während 84% der Inder dem hinduistischen Glauben anhängen, sind die sunnitischen Moslems mit 11% die größte religiöse Minderheit, und 5% gehören einer anderen Glaubensrichtung an, was sowohl Parsen als auch die christliche Minderheit, Buddhisten und Anhänger von Naturreligionen mit einschließt, oder bekennen sich dazu, Atheist zu sein. [1]

Wirtschaft

Neben der Schwerindustrie und der durch den Crash von '29 beinahe ruinierten, indischen Computerindustrie sind das Film/Trideo- und SimSinn-Bussiness in Bombay und die Wellness- und medizinische Industrie wichtige Industrie- und Wirtschaftszweige im modernen Indien. Dabei schließt letzter traditionelle indische Medizin und magischen Heilmethoden ebenso mit ein, wie auch modernste Bodyshops und Cyber-Implantat-Medizin. Eine allgemein hohe Qualifiaktion der indischen Mediziner und Kybernetiker in Kombination mit den deutlich niedrigeren Preisen als in vielen anderen Ländern führt dabei zu einem florierenden Medizintourismus...

Die Big 10

Renrakus indische Präsenz ist ein gigantischer Absatzmarkt für die Produkte und Services des Konzerns. Neben Bollywood-Produkten, die Renraku stark vermarktet, und dem riesigen Pool an billigen Arbeitskräften und laschen Umweltvorschriften (selbst nach den Standards der Sechsten Welt) ist Indien für Renraku vor allem knapp eine Milliarde Kunden, denen man Nahrung, Kleidung, Konsumelektronik und Dienstleistungen aller Art verkaufen kann [11].

Lokal ist Renraku also stark aufgestellt. In Bombay betreibt Renraku eine kleinere Arkologie [11], Das Regionale HQ Renrakus ist in Kalkutta, wo der Konzern auch eine kleinere Arkologie betreibt [11]. In Chennai hatte Renraku lange seine indische Hauptiederlassung [12], die inzwischen aber in die Arkologie in Kalkutta umgesiedelt wurde [11]. Dennoch ist da immer noch eine sehr starke Präsenz des Japanokons [12].

Renraku hat auf dem Subkontinent eine erstaunlich große Präsenz in der Baubranche, die es ausnutzt, um billige, aber unsichere Materialien wie in Australien abgebauten Asbest zu verbauen, Dumpinglöhne zu zahlen, und seinen Sand billig von der Sandmafia zu beziehen [11].

Konzerne

Neben Niederlassungen der Großen Zehn und verschiedener internationaler AA- und A-Kons besitzt Indien auch eine ganze Reihe eigener, einheimischer Konzerne:

Aetherlux 
Magiekonzern
Bank of Bengal & Calcutta 
eine einflussreiche Bank auf dem indischen Subkontinent
Ganges Softwork 
Softwareunternehmen (Renraku)
ISRO 
Indisches Raumfahrtprogramm
Kolkota Integrated Talent and Technologies 
war 2064 der einzige indische Konzern mit Double-A-Status.
Mahindra & Mahindra 
Größter Motorradhersteller der Welt.
NeuroTec 
Neural amplifiers (Aztechnology)
RajGrid 
Matrix-Service-Provider und ehemalige Saeder-Krupp-Tochter. In Ætherlink aufgegangen.
Regency MegaMedia 
Entstand nach dem Crash 2.0 aus der Fusion von Regency Productions und MegaMedia. Besitzt AA-Status.
Pala Health and Pharmaceuticals 
ein Pharmazeutikunternehmen und medizinischer Dienstleister mit Sitz in Mangalore.
ProTek 
Privater Polizeikonzern im Besitz von Petrovski Security (MCT).
Shiawase Mediatech 
Mediensparte
Simscapes 
Matrix (Renraku)
Sing-Tech Enterprises 
lokaler Waffenhersteller, produziert berüchtigt minderwertige Ersatzteile für Kalaschnikovs wie die AK97/AK98 [5]
Universal Treatment 
Betreibt ein Netzwerk aus Krankenhäusern und Forschungszentren, auch außerhalb des indischen Subkontinents. Besitzer angesehener Kliniken wie des Masalla Hospitals in Dubai. Wurde 2059 von CATCo im Rahmen einer feindlichen Übernahme geschluckt. [6].
West Indian Works 
Bauunternehmen

Unterwelt

In der Indischen Union haben die großen, weltweit vertretenen Syndikate - Mafia, Yakuza, Triaden und Vory v Zakone - kaum nennenswerte Präsenz. Statt dessen wird die dortige organisierte Unterwelt von drei lokalen Verbrecherfamilien beherrscht:

Shadowtalk Pfeil.png Wobei die Mansurs in den beginnenden 2070ern auch einen nicht eben geringen Teil ihrer Profite mit Organlegging machen, und - genau wie die europäische Body Bank - auf internationaler Ebene mit Tamanous und den «Black Chrysanthemums»-Triaden kooperieren. [7]
Shadowtalk Pfeil.png Butch
Shadowtalk Pfeil.png Der ständige Bedarf der Wellness-Industrie und des florierenden Medizin-Tourismus ist im modernen Indien ebenso hoch, wie der Preis (meta)menschlichen Lebens hier niedrig ist!


Ein weiterer, lokal bedeutender Faktor ist die Sandmafia. Diese Bande macht Geld damit, Sand aus Flüssen und Naturschutzgebieten zu stehlen, um ihn Baukonzernen anzubieten. Da wassergeschliffener Sand Eigenschaften hat, die Wüstensand nicht hat, und für die Herstellung klassischen Betons unabdingbar ist, ist er eine wertvolle Ware geworden. Der größte Kunde der Sandmafia sind Renrakus Baufirmen [11].

Vishakapatnam ist berüchtigt für seine wilden und furchtlosen, respektive tollkühnen Piraten, die mit kleinen Booten Nachts vor der Küste über wesentlich größere Schiffe herfallen. [8]

Sport

In Kalkutta hätte eigentlich die erste Sommerolympiade nach dem Crash von '64 stattfinden sollen. - Da die Stadt und die Union jedoch - nicht zuletzt in Folge Winternights EMP-Bombe, die hier hochgegangen war - 2070 noch nicht wieder in der Lage waren, die damit verbundene logistische Aufgabe zu stemmen, erhielt stattdessen das nordamerikanische Denver (zusätzlich zu den Winterspielen 2072) auch die ebenfalls auf 2072 verschobenen Sommerspiele. [9]

Ansonsten ist in Indien - wie auch in Großbritannien - nach wie vor Kricket populär. [10]


Quellen

Dieser Artikel basiert teilweise auf dem Artkel Indische Union in der Shadowhelix und auf der Übersetzung des Artikels India im SixthWorld Wiki, wo er jeweils unter GNUFDL steht und teilweise auf der Übersetzung des Artikels Inde im französischsprachigen Shadow Wiki Projekt, der dort unter Creative Commons Lizenz steht. Eine Liste der Autoren findet sich hier und hier bzw. hier.

Primärquellen zur Indischen Union in Shadowrun sind:

Quellenbücher:

Sonstige:

Quellendetails:


^[1] - Shadows of Asia pp.50-64, Statistik-Box p.52 (nur englisch)
^[2] - Year of the Comet / Das Jahr des Kometen
^[3] - Runner's Companion / Runnerkompendium
^[4] - System Failure / Systemausfall
^[5] - Arsenal 2060 S.38
^[6] - Jede Wette - Roman von Markus Heitz
^[7] - Vice / Unterwelten
^[8] - Cyberpirates! p.123 / Cyberpiraten!
^[9] - Spy Games / Machtspiele - Handbuch für Spione S.24
^[10] - Attitude / Lifestyle 2073 S.101 - Shadowtalk "Traveler Jones"
^[11] - Market Panic p.141 / Megakons 2078
^[12] - Corporate Download p.78 (nur englisch)

Anmerkungen / Widersprüche

W In "Shadows of Asia" ist ein jährliches Pro-Kopf-Einkommen von 10¥ angegeben, was - angesichts 22% unterhalb der Armutsgrenze jedoch unwahrscheinlich ist, und daher vom Benutzer TheBookman in der Shadowhelix auf 10.000 NuYen korrigiert wurde.

Weblinks

Näheres zu Indien in der Realität findet sich auf Wikipedia.