Geistertalent: Unterschied zwischen den Versionen

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So, wie ein [[Spökenkieker]] nur in der Lage ist, in den Astralraum zu sehen, und die Auren seiner Mitmenschen und MetaMenschen wahrzunehmen, aber sonst keinen Zugriff auf die Magie hat, beschränkt sich das Erwachen bei einer Person mit '''Geistertalent''' auf die Begabung zum Umgang mit einen bestimmten Typus von Geist.
 
So, wie ein [[Spökenkieker]] nur in der Lage ist, in den Astralraum zu sehen, und die Auren seiner Mitmenschen und MetaMenschen wahrzunehmen, aber sonst keinen Zugriff auf die Magie hat, beschränkt sich das Erwachen bei einer Person mit '''Geistertalent''' auf die Begabung zum Umgang mit einen bestimmten Typus von Geist.
  
Derjenige, der solch ein [[Geistertalent]] hat, kann exakt eine Art von [[Geister]]n - seien es nun [[Feuerelementare]], [[Ahnengeister]], [[Berggeister]], [[Stadtgeister]], [[Geister des Meeres]] oder was auch immer für eine Unterart - beschwören, kontrollieren und bei Bedarf auch verbannen. Dabei muß er die Techniken und Fertigkeiten zum Beschwören - genau wie jeder andere [[Magier]] oder [[Schamane]] - erlernen und üben, um die Geister, die er herbeigerufen hat, auch kontrollieren zu können - und falls sein Talent sich auf [[Elementare]] bezieht, benötigt er natürlich auch die entsprechenden arkanen Beschwörungsmaterialien...
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Derjenige, der solch ein [[Geistertalent]] hat, kann exakt eine Art von [[Geister]]n - seien es nun [[Feuerelementare]], [[Ahnengeister]], [[Berggeister]], [[Stadtgeister]], [[Geister des Meeres]] oder was auch immer für eine Unterart - beschwören, kontrollieren und bei Bedarf auch verbannen. Dabei muß er die Techniken und [[Beschwören (Fertigkeitsgruppe)|Fertigkeiten]] zum Beschwören - genau wie jeder andere [[Magier]] oder [[Schamane]] - erlernen und üben, um die Geister, die er herbeigerufen hat, auch kontrollieren zu können - und falls sein Talent sich auf [[Elementare]] bezieht, benötigt er natürlich auch die entsprechenden arkanen Beschwörungsmaterialien...
  
 
Mit anderen Geistern, als denen, für die er ein Talent hat, kann er nicht besser umgehen, als der durch und durch mundane Norm oder [[MetaMenschen|Meta]] von der Straße, Spruchzauberei bleibt ihm verwehrt, und Astralsicht ebenso, falls er nicht - was sogut wie nie vorkommt - gleichzeitig auch Spökenkieker ist.
 
Mit anderen Geistern, als denen, für die er ein Talent hat, kann er nicht besser umgehen, als der durch und durch mundane Norm oder [[MetaMenschen|Meta]] von der Straße, Spruchzauberei bleibt ihm verwehrt, und Astralsicht ebenso, falls er nicht - was sogut wie nie vorkommt - gleichzeitig auch Spökenkieker ist.

Version vom 14. April 2007, 10:33 Uhr

Geistertalent ...ist eine geringfügigere magische Begabung, mit der ein Erwachter in der 6. Welt gesegnet (oder verflucht) sein kann.

So, wie ein Spökenkieker nur in der Lage ist, in den Astralraum zu sehen, und die Auren seiner Mitmenschen und MetaMenschen wahrzunehmen, aber sonst keinen Zugriff auf die Magie hat, beschränkt sich das Erwachen bei einer Person mit Geistertalent auf die Begabung zum Umgang mit einen bestimmten Typus von Geist.

Derjenige, der solch ein Geistertalent hat, kann exakt eine Art von Geistern - seien es nun Feuerelementare, Ahnengeister, Berggeister, Stadtgeister, Geister des Meeres oder was auch immer für eine Unterart - beschwören, kontrollieren und bei Bedarf auch verbannen. Dabei muß er die Techniken und Fertigkeiten zum Beschwören - genau wie jeder andere Magier oder Schamane - erlernen und üben, um die Geister, die er herbeigerufen hat, auch kontrollieren zu können - und falls sein Talent sich auf Elementare bezieht, benötigt er natürlich auch die entsprechenden arkanen Beschwörungsmaterialien...

Mit anderen Geistern, als denen, für die er ein Talent hat, kann er nicht besser umgehen, als der durch und durch mundane Norm oder Meta von der Straße, Spruchzauberei bleibt ihm verwehrt, und Astralsicht ebenso, falls er nicht - was sogut wie nie vorkommt - gleichzeitig auch Spökenkieker ist.

Inplay:

Geistertalent ist eine neue Gabe für erwachte Charaktere bei Shadowrun, die in "Straßenmagie 4.01 D" vorgestellt wurde.

Quelle