Shadowrun Companion: Beyond The Shadows

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Buchinformationen[Bearbeiten]

Cover
© FASA
Cover
© ISA
  • Art.-Nr.: 7905 (englisch) / 10731 (deutsch) / ISA00100303 (polnisch)
  • Edition: 2. Edition
  • Titel: Shadowrun Companion Beyond The Shadows
  • Sprache: englisch
  • Verlag: FASA
  • Deutscher Titel: Shadowrun-Kompendium: Jenseits Der Schatten
  • Deutsche Ausgabe: Fantasy Productions
  • Polnischer Titel: Shadowrun Kompan: Poza Cieniami
  • Polnische Ausgabe: ISA
  • Format: Print
  • Einband: Softcover
  • Seitenzahl: 136 Seiten (englisch / deutsch / polnisch)
  • Erschienen: Dezember 1996 (englisch) / 1997 (deutsch) / 1999 (polnisch)
  • Preis:
    • englisch: 15,00 $
    • deutsch: 36,00 DM (D) / 33,00 SFr (CH) / 260 ÖS (A)
    • polnisch: 34.00 zł
  • ISBN-10: 1555602983 (englisch) / 38-90647-31-6 (deutsch) / 83-87376-95-7 (polnisch)
  • ISBN-13: 978-1555602987 (englisch) / 978-38-90647-31-9 (deutsch)

Autoren, Illustratoren & Mitarbeiter:[Bearbeiten]

  • Produktentwicklung und SR Line Developer: Michael Mulvihill
  • Autoren: Zach Bush, Jennifer Brandes, Chris Hepler, Chris Hussey, Jonathon Jacobson, Steve Kenson, Linda Naughton, Brian Schoner & Michael Mulvihill
  • Herstellung FASA:
    • Redaktion: Donna Ippolito, Robert Cruz, Sharon Turner-Mulvihill, Diane Piron-Gelman
    • Art Director: Jim Nelson
    • Assistant Art Director: Joel Biske
    • Cover Artwork: Tom Baxa
    • Innenillustionen: Tom Baxa, Joel Biske, Mike Jackson, Larry MacDougall, Jim Nelson, Mike Nielsen
    • Satz und Layout: Mark Ernst

deutsche Ausgabe:

  • Übersetzung aus dem Amerikanischen: Manfred Sanders
  • Redaktion: Thomas Römer
  • Lektorat: Guido Hölker und Florian Schauen
  • Projektleitung, Satz, Layout und Covergestaltung: Thomas Römer
  • Belichtung / Lithographie: Werbedruck Meyer Düsseldorf
  • Druck: 4D-Team Melcher, Neuss

polnische Ausgabe:

  • Übersetzer: Jakub Gadkowski

Rückseitentext[Bearbeiten]

englisch:[Bearbeiten]

BEEN THERE. RUN THAT.

It's time to go beyond the shadows and take a look around.
And you'll find lots of surprises...

Make the most of your character! Expanded character creation rules let you customize your character with Edges and Flaws.
A revised Skill Web and new rules for training give your character more bang for the buck in learning and using skills.
The flip side of contacts—enemies! New rules let you create foes large and small to keep your characters on their toes.
When you really need Karma, how do you collect? Optional Karma rules offer you new ways to get, keep and use Karma.
Why stick with shadowrunning? Play a DocWagon High-Threat Response Team, a street gang, a government covert-operations unit or even a shapeshifter!

The Shadowrun Companion: Beyond the Shadows is a unique rules expansion for players and gamemasters.
From character creation to retirement, from epic campaigns to one-shot adventures, from streamlined skill rules to options for tailoring the way magic works to best suit your game, The Shadowrun Companion has it all. This book expands and clarifies rules for character creation, skill use and defaults, contacts, Karma, magic and cyberware, and includes new rules for playing metahuman variants and shapeshifters. A guide to creating adventures and campaigns offers step-by-step techniques to help gamemasters get the most out of the Shadowrun universe. The Shadowrun Companion: Beyond the Shadows is compatible with all Shadowrun sourcebooks.

deutsch:[Bearbeiten]

ALLES SCHON MAL DAGEWESEN?

Zeit, die Schatten hinter sich zu lassen, und sich umzusehen...
Überraschungen garantiert!

  • Machen Sie das Beste aus Ihrem Charakter! Neue Generierungsoptionen, Gaben und Handicaps, ein überarbeitetes Fertigkeitenschema und neue Ausbildungsregeln!
  • Das Gegenstück zu Connections: Feinde! [Damit die Runner wachsam bleiben...]
  • Karma - woher bekommen, wann behalten, wie einsetzen?
  • Warum nur als Shadowrunner unterwegs? Probieren Sie doch mal Missionen als DocWagon-Team, als Straßengang, als SEK oder in der Rolle eines Gestaltwandlers!

Das Shadowrun-Kompendium: Jenseits der Schatten ist eine einmalige Erweiterung für Shadowrun-Spieler und -Spielleiter gleichermaßen: Von der Charaktererschaffung über verbesserte Regeln zum Einsatz von Fertigkeiten und Optionen zur Anpassung des Magielevels, über die SOTA-Kurve und 'Freunde von Freunden' bis zum Ruhestand eines Runners finden Sie dicht gepackte Informationen. Das Shadowrun-Kompendium erweitert und erläutert Regeln zur Charaktererschaffung, dem Einsatz von Fertigkeiten, Connections, Magie, Karma und Cyberware und beinhaltet neue Hintergründe für metamenschliche Varianten und Gestaltwandler. Ein Leitfaden zur Gestaltung eigener Abenteuer und Kampagnen hilft Spielleitern Schritt für Schritt, eigene Szenarien zu entwickeln und so den Spielspaß zu mehren.
Kompatibel zu allen Shadowrun-Quellenbüchern!

polnisch:[Bearbeiten]

Czas wyjść poza cienie i rozejrzeć się wokół. A zobaczysz wiele niespodzianek...

  • Stwórz sobie postać! Rozszerzone zasady tworzenia postaci, pozwolą ci scharakteryzować postać za pomocą przewag i ułomności. Poprawiona Siatka Umiejętności i nowe reguły treningu, dają twojej postaci szansę na szybsze uczenie się i wykorzystywanie umiejętności.
  • Druga strona kontaktów - wrogowie! Nowe zasady pozwalają tworzyć nieprzyjaciół dużych i małych, by trzymali graczy w napięciu.
  • Jeśli naprawdę potrzebujesz Karmy, jak ją zdobędziesz? Opcjonalne reguły pozwalają ci zdobywać Karmę, trzymać ją i używać.
  • Po co trzymać się shadowrunningu? Zagraj drużyną Wezwań Wysokiego Zagrożenia DocWagon, gangiem, rządowym agentem lub zmiennokształtnym!

Shadowrun Kompan Poza cieniami to unikalne rozszerzenie zasad dla graczy i mistrza gry. Od stworzenia postaci do jej odejścia na emeryturę, od epickich kampanii do pojedynczych przygód, od prostych reguł umiejętności do przystosowywania magii, by najlepiej pasowała do twojej gry, Shadowrun Kompan ma to wszystko. Ta książka rozszerza i objaśnia zasady tworzenia postaci, używania i podstawiania umiejętności, kontaktów, Karmy, magii i wszczepów, a także zawiera zasady do gry wariantami metaludzi i zmiennokształtnych. Przewodnik do tworzenia przygód i kampanii przedstawia techniki pomagające mistrzowi gry w uzyskaniu jak najwięcej ze świata Shadowrun. Shadowrun Kompan: Poza cieniami jest zgodny ze wszystkimi podręcznikami do Shadowruna.

Inhaltsverzeichnis[Bearbeiten]

englisch:

deutsch:

polnisch:

Introduction / Einleitung[Bearbeiten]

  • INTRODUCTION
    • Filling in the Blanks
  • EINLEITUNG
    • Die Lücken füllen

In their own Words / In ihren eigenen Worten[Bearbeiten]

  • IN THEIR OWN WORDS
  • IN IHREN EIGENEN WORTEN

Character Creation / Charaktererschaffung[Bearbeiten]

  • CHARACTER CREATION
    • The Concept
    • The Numbers
    • Character Creation Options
    • Edges and Flaws
    • New Character Types
    • Metahuman Variants
  • CHARAKTERERSCHAFFUNG
    • Das Konzept
      • Mehr als ein Archetyp
      • Beginnen Sie mit dem Lebenslauf
      • Der Himmel ist die Grenze
      • Was man bedenken sollte
    • Die Zahlen
      • Rasse und Magie
      • Attribute
      • Fertigkeiten
      • Ressourcen
      • Der letzte Schliff
    • Optionen bei der Charaktererschaffung
      • Änderung der Rassenprioritäten
      • Änderung der Magieprioritäten
      • Änderung der Attributs- und Fertigkeitsprioritäten
      • Änderung der Ressourcenprioritäten
      • Änderung der Stufenobergrenzen
      • Das Zehnersummen-System
      • Aufbaupunkte
    • Gaben und Handicaps
      • Zuweisung von Gaben und Handicaps
      • Einschränkungen
      • Handicaps eliminieren
      • Eigene Gaben und Handicaps
      • Attributsgaben und -handicaps
      • Fertigkeitsgaben und -handicaps
      • Körperliche Gaben und Handicaps
      • Geistige Gaben und Handicaps
      • Soziale Gaben und Handicaps
      • Magische Gaben und Handicaps
      • Sonstige Gaben und Handicaps
    • Gestaltwandler
      • Erschaffung eines Gestaltwandlers
      • Kräfte von Gestaltwandlern
      • Schwächen von Gestaltwandlern
    • Metamenschliche Varianten
      • Albinismus bei Metamenschen

Skills and Training / Fertigkeiten und Ausbildung[Bearbeiten]

  • SKILLS AND TRAINING
    • Revised Skill Web
    • Revised Default Rules
    • Optional Dice Pools
    • Optional Training Rules
    • Learning a New Skill
    • Training Days
    • Improving Attributes
  • FERTIGKEITEN UND AUSBILDUNG
    • Überarbeitetes Fertigkeitsschema
    • Überarbeitete Ausweichregeln
      • Grenzen des Ausweichens
      • Problemorientierte Ausweichfertigkeiten
      • Teilweises Ausweichen
      • Ausweichen auf Konzentrationen/Spezialisierungen
    • Optionale Würfelpools
      • Atletikpool
      • Sozialpool
      • Ausweichpool
    • Optionale Ausbildungsregeln
      • Ausbildung zur Steigerung von Fertigkeiten
    • Eine neue Fertigkeit lernen
      • Die Do-It-Yourself-Methode
      • Ausbildung durch einen Lehrer
    • Ausbildungszeit
    • Steigerung von Attributen

How to hire a Shadowrunner / Wie man einen Shadowrunner anheuert[Bearbeiten]

  • HOW TO HIRE A SHADOWRUNNER
  • WIE MAN EINEN SHADOWRUNNER ANHEUERT

Contacts and Enemies / Connections und Feinde[Bearbeiten]

  • CONTACTS AND ENEMIES
    • Maximizing Contacts
    • Contact Levels
    • Friend of a Friend
    • Special Contacts
    • Playing Contacts
    • Enemies
  • CONNECTIONS UND FEINDE
    • Wie nutzt man Connections optimal?
    • Stufen von Connections
      • Connection Stufe 1
      • Connection Stufe 2
      • Connection Stufe 3
      • Kosten für die Erschaffung von Connections
      • Kontaktpflege
      • Steigerung von Connectionstufen
    • Freund eines Freundes
      • FFs einsetzen
      • Auf Lieferung warten
      • Die Wände haben Ohren
    • Spezielle Connections
    • Connections im Rollenspiel
      • Einem Freund einen Gefallen tun
      • Wissen von Connections
      • Zum Reden bringen
    • Feinde
      • Feinde erschaffen
      • Feindcharakteristika
      • Feinde einsetzen
      • Tod durch einen Feind
      • Feinde töten

Advanced Rules / Erweiterte Regeln[Bearbeiten]

  • ADVANCED RULES
    • Karma
    • Magic
    • Creating Prime Runners
    • State of the Art
    • Retirement
    • Optional Rules
  • ERWEITERTE REGELN
    • Karma
      • Karmabelohnung: Eine Klarstellung
      • Gleichgewicht von Karma und Nuyen
      • Karma und die unmoralische Kampagne
      • Gunst und Schuld
      • Karmapools
      • Die Hand Gottes
    • Magie
      • Initiation
      • Unerwartete magische Unfälle
      • Bewahren Sie das Mysteriöse der Magie
    • Top-Runner
      • Unterlegen
      • Gleichwertig
      • Überlegen
      • Übermenschlich
      • Unbesiegbar
    • State-of-the-Art
      • Kostenreduzierung durch Lebensstil
      • Cyberware-Kosten
      • Hinter dem SOTA zurückfallen
      • Spezialgebiet der SOTA-Entwicklung
      • SOTA-Fortschritt
      • SOTA im Rollenspiel
      • Technologische Sackgasse
    • Ruhestand
      • Eine zweite Karriere
      • Ausscheidende Teammitglieder
      • Integration neuer Teammitglieder
    • Optionale Regeln
      • Verfügbarkeit
      • Psychoduell
      • Konzentration Einschüchterung
      • Wahrnehmung und Heimlichkeit
      • Kampf
      • Magie

Running the Game / Spielleitung[Bearbeiten]

  • RUNNING THE GAME
    • The Role of the Gamemaster
    • Key to Gamemastering Success
    • Keys to a Good Adventure
    • Plotting a Shadowrun Adventure
    • Archetypal Adventure Plots
    • Campaign Considerations
    • Solutions to Common Problems
  • SPIELLEITUNG
    • Die Rolle des Spielleiters
      • Regeln brechen
    • Erfolgreiche Spielleitung
      • Seien Sie im Bilde!
      • Kennen Sie sich aus!
      • Seien Sie fair!
      • Seien Sie realistisch!
      • Seien Sie flexibel!
      • Seien Sie hart!
      • Seien Sie großzügig!
    • Erfolgreiche Abenteuer
      • Die Prämisse
      • Das Ziel
      • Die Opposition
      • Komplikationen
    • Abenteuer-Entwurf
      • Der Ausgangspunkt
      • Die Darsteller auswählen
      • Der Entscheidungsbaum
      • Wenn alles in die Hose geht
      • Nachwirkungen
      • Bezahlung und Belohnung
    • Abenteuer-Archetypen
    • Ein Wort zu Kampagnen
      • Spielercharaktere
      • Moral
      • Umfang
      • Location
      • Der erste Run
      • Charakterentwicklung
      • Frischer Wind
      • Notizbuch
      • Das Ende der Kampagne
    • Lösung verbreiteter Probleme
      • Power-Gaming
      • Unausstehliche Charaktere
      • Erhaltung des Spielgleichgewichts
      • Decker einbeziehen
      • Informationsüberlastung vermeiden
      • Die Geheimnisse von FASA

Alternate Campaign Concepts / Alternative Kampagnen-Konzepte[Bearbeiten]

  • ALTERNATE CAMPAIGN CONCEPTS
    • Where Does It Hurt?
    • Smile, You're on Camera!
    • Trained to be Ghosts
    • I Am the Law
    • Double, Double Toil and Trouble
    • This Is Our Turf, Meat
    • Gangs in Shadowrun
  • ALTERNATIVE KAMPAGNEN-KONZEPTE
    • Wo tut's denn weh?
      • Charaktererschaffung
      • DocWagon-Kampagnen
    • Lächeln, Sie sind auf Sendung!
      • Charaktererschaffung
      • Abenteuerideen
      • Medien-Kampagnen
    • Secret Mission
    • Ich bin das Gesetz
      • Charaktererschaffung
      • Abenteuerideen
      • Kampagnen auf der Seite des Gesetzes
    • Die Geister, die ich rief
      • Charaktererschaffung
      • Abenteuerideen
      • Magie-Kampagnen
    • Du bist auf unserem Turf, Penner!
      • Erschaffung einer Gang
      • Charaktererschaffung
      • Abenteuerideen
      • Gang-Kampagnen
      • Spezielle Regeln
    • Gangs

Shadowrun Character Sheets / Charakterbögen[Bearbeiten]

  • SHADOWRUN CHARACTER SHEETS
  • CHARAKTERBÖGEN

Index / Index[Bearbeiten]

  • INDEX
  • INDEX

Siehe auch[Bearbeiten]

Weblinks[Bearbeiten]