Pfadmagie

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Pfadmagie
Überblick
Verbreitung:
Tír na nÓg

Pfadmagie[Bearbeiten]

Pfadmagie (engl. path magic) ist eine einem strengen Kastensystem zugrundeliegende magische Tradition, ihren Ursprung in der Elfennation Tír na nÓg hat (ehemals als Irland bekannt). Angeblich reicht ihr Ursprung zu einem mystischen Zeitalter weit vor unserer Geschichtsschreibung zurück, als die erleuchteten Geister der Tuatha de Danaan, die Kinder der Göttin Danu, nach Tír na nÓg kamen. In ihrem Kern ist der Gedanke des metaphysischen Rads des Lebens (Draesis ti Heron), ein Glaube in die Wanderung eines Erleuchteten Geists (auch Elven Spirit, Elfengeist, genannt) von einem Leben zum Nächsten auf einer Reise zu stetig größerem spirituellem Verständnis, magischen Erwachen und schlussendlich der Erleuchtung. Auf dieser Tradition gründet sich die in Tír na nÒg praktizierte Religion der Pfade des Rades. Nach der Doktrin der Pfadmagie müssen alle Erleuchteten Geister - namentlich die Elfen der Danaan-Familien Tír na nÓgs - auf dem Mes ti Draesis voranschreiten, fünf spirituelle Pfade beschreiten, um die große Reise des Rads des Lebens abzuschließen. Jeder Pfad repräsentiert eine lebenslange Hingabe, einen der fünf magischen Orden des Tír, ein Element der Natur, und eine Provinz von Tír na nÓg, und die Anwender genießen Vorzüge, wenn sie sich in der betreffenden Provinz aufhalten. Dies hat allerdings den Nachteil, dass Anhänger der Pfade außerhalb Tír na nÓgs signifikant schwächer sind. Weiterhin ist jedem Pfad auch eine Zauberkategorie und eine der fünf Geisterarten zugeordnet, die dem Ruf jedes Vollzauberers gehorchen (müssen). Jeder Pfad ist außerdem mit einem von Fünf metaphysischen Archetypen verbunden, die oft als entsprechende Schutzpatrone angenommen werden. Diese Pfade sollten idealerweise in der angegebenen Reihenfolge beschritten werden und führen vom Weltlichen zum Mystischen, bis hin zur endgültigen Erleuchtung.

Shadowtalk Pfeil.png Was in der Praxis bedeutet, daß die irische, elfische Pfadmagie den (wenigen) Exil-Elfen unter ihren Anhängern das Leben schwer macht, und daß sie insbesondere Aspektzauberer belohnt, auch, wenn sie unter den Vollzauberern auf der Grünen Insel mindestens ebenso verbreitet ist. - Und natürlich gilt hier - im Tír - im Besonderen: Unterschätzt NIEMALS einen Aspektzauberer! - Auf seinem speziellen Feld, auf das sich seine magische Betätigung - gezwungener Maßen - beschränkt, ist der nämlich häufig stärker und vorallem versierter und geübter, als so mancher Vollzauberer, der sich wie meine Kollegin Curiosity oder meiner-einer als "magischer Generalist" versteht...
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Die fünf Pfade sind[Bearbeiten]

Der Pfad des Kriegers (Weiser Krieger), assoziiert mit dem Element Erde, Kampfmagie, Orden des Cu Chulainn, benannt nach dem großen Helden Irlands, dem Norden, dem Winter und der Provinz Ulster. Elfen, die auf dem Pfad des Kriegers wandeln, sind meist Sicherheitskräfte, Soldaten, Critterjäger oder Agenten des Staats. Sie sind überdurchschnittlich häufig Adepten. Ihr Symbol ist der Stein der Könige.

Der Pfad des Hüters (Große Mutter), assoziiert mit dem Element Luft, Heilmagie, Orden der Etain, dem Osten, dem Frühling und der Provinz Leinster. Elfen, die auf dem Pfad des Hüters wandeln, sind meist Bürokraten, Geschäftsleute oder Diplomaten. Ihr Symbol ist das Schwert des Nuada.

Der Pfad des Barden (Feuerbringer), assoziiert mit dem element Feuer, Manipulationsmagie, dem Orden der Brigid, dem Sommer, dem Süden und der Provinz Munster. Elfen die diesem Pfad folgen sind üblicherweise Künstler, Lehrer oder Entertainer. Der Orden kontrolliert außerdem das mächtige Kulturministerium des Elfenstaats. Ihr heiliges Symbol ist der Speer des Lugh.

Der Pfad des Druiden (Eule oder Mondin), assoziiert mit dem Element des Wassers, Illusionsmagie, dem Orden des Ogma, dem Westen, dem Herbst und der Provinz Connaught. Elfen die diesem Pfad folgen sind Mystiker und Priester des Mes ti Draesis. Sie sind, trotz des Namens, keine Druiden, und auch wenn sie einen ähnlich starken Einfluss in der europäischen magischen Szene haben, sieht keine der beiden seiten einander als Verbrüdert oder auch nur ähnlich an; es gibt sogar eine deutliche Rivalität, vor allem mit den hermetischen Anglo-Germansichen Druiden. Ihr heiliges Symbol ist der Kessel des Dagda.

Der Pfad des Rígh (Himmelsvater), assoziiert mit dem Hohen Orden von Sonne und Mond, der nur von den höchsten Eliten des Tír beschritten wird und angeblich über besondere Metamagie verfügen soll, dem Zentrum, dem Element des Geists, Wahrnehmungsmagie, und der Provinz Meath. Er hat keine assoziierte Jahreszeit. Es soll nur 50 Elfen geben die diesen Pfad beschreiten, und sie sind die heimlichen Herrscher des vordergründig demokratischen Tír na nÓg, und die Brücke zum Seelie-Hof, der sich halb in den Metaebenen befindet und wo die Elfenkönigin herrscht.

Geister[Bearbeiten]

Geister werden als unkörperliche Mächte und Fae, Verkörperung der wahren Elemente der Natur, gesehen. Wie viele andere die Natur verehrende Traditionen ist die Pfadmagie respektvoll und vorsichtig im Umgang mit Geistern.

Rituale[Bearbeiten]

Auch wenn ihre Riten und Rituale gut gehütete Geheimnisse sind, ist bekannt, dass Pfadmagie sich extensiv an keltischen Stilen, Tropen und Symbolen bedient, und tatsächlich gibt es viele Bezüge zwischen keltisch-druidischer Magie und keltischen Mythen und dem Glauben des Draesis ti Heron.

Verbreitung[Bearbeiten]

Pfadmagier sind oft zumindest ansatzweise rassistisch, mit einem klaren Glauben an die Überlegenheit der elfischen Rasse ausgestattet, und entsprechend wird Pfadmagie überweigend von elfischen Magiern, oft welchen, die den herrschenden Adelsfamilien, den Danaan, angehören, praktiziert. Wenige Außenstehende werden in die Geheimnisse dieser Tradition eingeweiht. Außerhalb der Inselnation wird sie vor allem von Tír-Ausgestoßenen praktiziert, sowie einigen Magiern in den anderen Elfennationen Tir Tairngire, Pomorya und der Zulu-Nation.


Quellen[Bearbeiten]

Dieser Artikel basiert auf dem Artikel Pfadmagie in der Shadowhelix, wo er unter GNUFDL steht. Eine Liste der Autoren findet sich hier.

Primärquellen zu den Pfadmagie sind: