Fingerkuppenbehälter

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Fingerkuppenbehälter
Typ Bodyware [1]
Verfügbar seit 2050 [2]
Legalität Legal [1]
Eingriffsintensität gering [1]
Preisniveau 750 [3] - 3.000 Nuyen [1]

Ein Fingerkuppenbehälter ist ein kleines Implantat, das eine Fingerkuppe in einen kleinen, getarnten Behälter umformt.

Funktion[Bearbeiten]

Ein Fingerkuppenbehälter ist ein Versteck im ausgehöhlten letzten Glied eines Fingers. Das Versteck hat, je nach Modell, eine Arretierung, bei der der Fingernagel angehoben werden kann, um auf den Behälter zuzugreifen, oder auch die ganze Fingerspitze entfernt werden kann [1].

Fingerkuppenbehälter können Gegenstände von der Größe eines Datenchips, einer Mikrodrohne, oder eines RFID-Chips aufnehmen [1]. Beliebt ist auch, in einem solchen Behälter eine Monofilamentpeitsche unterzubringen, die dann mit der künstlichen Fingerkuppe als Gegengewicht auch gleich ausbalanciert ist [4]. - Mac Macke, der exzessiv vercyberte Straßensamurai und Veteran von Quid Pro Quos «Gletscherleichen» in Salzburg war bekannt dafür, seinen Fingerkuppenbehälter in dieser Art und Weise zu nutzen [5].

Einen Gegenstand darin zu verstauen oder herauszunehmen ist mit etwas Aufwand verbinden, auch wenn moderne Modelle mit voller PAN-Integration deutlich bessere Performance haben [1]. Im Falle einer Monofilamentpeitsche sind spezielle Auslöser möglich, die eine schnellere Öffnung vorsehen [3], bei der das Gelenk einfach ausrastet und der als Schwungkörper genutzte Teil von der Schwerkraft herabgezogen wird [4]. Die Peitsche wieder einzuziehen [3] ist aber durchaus eine Sache von etwa 3 Sekunden [1].

Fingerkuppenbehälter sind ausgesprochen schwer zu entdecken [3], insbesondere als Teil von Cyberhänden [1].

Einbauten[Bearbeiten]

Während die übliche Verwendung von Fingerkuppenbehältern der Schmuggel oder das Aufbewahren von Monofilamentpeitschen ist, können darin auch andere Dinge untergebracht werden [6].

Datenbuchse[Bearbeiten]

Eine Fingerkuppe ist gar kein schlechter Ort, eine Datenbuchse zu verstecken. Speziell wenn man deren Nutzung diskret gestalten will, bietet die Fingerkuppenbuchse, bei der der künstliche Teil der Fingerkuppe die Datenbuchse als Deckel schützt, viele Möglichkeiten. Es ist halt einfacher, schnell einen finger zurückzuziehen und eine Fingerkuppe zuzuklappen, als ein Kabel abzustecken und einzurollen, wenn man bei Nutzung der Datenbuchse überrascht wird [6].

ExpertPicks[Bearbeiten]

Dieser Mod integriert einen kompakten Autodietrich in die Fingerkuppe. Dieses moderne Gerät mit einem kleinen Expertensystem kann selbstständig ein Schloss knacken und einen Spanner einführen, nur drehen muss man das Schloss dann doch selbst. Nicht speziell gesicherte, normale Zylinderschlösser lassen sich damit sehr leicht überwinden [6].

Injektionssporn / Injektionsnadel[Bearbeiten]

Hauptartikel: Injektionssporn
Hauptartikel: Injektionsnadel

Fingerkuppenbehälter sind ein beliebter Ort, einen Injektionssporn (oder eine Injektionsnadel) unterzubringen [6].

Sensoren[Bearbeiten]

In die Fingerkuppe können auch kleine Sensoren integriert werden, etwa eine Kamera, ein Mikrofon, oder Lasermikrofone, Zielmarkierer oder ähnliches. Sogar für einen kompakten chemischen Analysator ist Platz [6].

Synthetische Fingerbadrücke[Bearbeiten]

Auch wenn sie durch Nanoware inzwischen etwas veraltet ist, ist der synthetische Fingerabdruck, ein auf die Nutzung in einem Fingerkuppenbehälter zugeschnittenes Gerät, nach wie vor eine sinnvolle Investition. Ein bekannter Fingerabdruck kann hierbei in das Gerät geladen werden, das wiederum den Fingerabdruck auf der Fingerkuppeninnenseite wiedergibt, in hoher Qualität, um auch ausgereifte Fingerabdruckscanner zu überlisten [7].


Quellen[Bearbeiten]

Dieser Artikel basierte auf dem Artikel Fingerkuppenbehälter in der Shadowhelix, wo er unter GNUFDL steht. Eine Liste der Autoren findet sich hier.

Primärquellen zu Fingerkuppenbehältern als Cyber-Implantat sind:
Quellenbücher:

Romane:

Quellendetails:[Bearbeiten]


^[1] - Shadowrun Fünfte Edition S.461
^[2] - Shadowrun S. 128
^[3] - Shadowrun 20th Anniversary S. 342
^[4] - Shadowrun Third Edition p.301
^[5] - GmbH - Roman
^[6] - Cybertechnology p.29
^[7] - Man & Machine: Cyberware p.27