Total Eclipse

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Total Eclipse ist ein Abenteuer für die erste Edition bzw. zweite Edition von Shadowrun in englischer Sprache.

Das Abenteuer wurde im Januar 1992 von FASA in englischer Originalsprache veröffentlicht

Es wurde nicht ins Deutsche übersetzt, wurde aber im Januar 1993 von Descartes Editeur unter dem Titel "Eclipse Totale" in französischer Übersetzung herausgebracht.

Im September 2023 wurde im Rahmen der Holostreets-Produktreihe das "Total Eclipse [6E Update]" als eBook im Pdf-Format mit Wasserzeichen veröffentlicht. Dieses Regel-Update soll es erlauben, das Abenteuer "Total Eclipse" aus der 1. bzw. 2. Edition mit den Regeln der 6. Edition zu spielen, wofür zusätzlich das Originalabenteuer benötigt wird.

Buchinformationen[Bearbeiten]

Total Eclipse
© FASA
Eclipse Totale
© Descartes Editeur
  • Edition: Zweite Edition
  • Art.Nr.: FAS7308
  • Titel: Total Eclipse
  • Verlag: FASA
  • Sprache: englisch
  • Französischer Titel: Eclipse Totale
  • Französische Ausgabe: Descartes Editeur
  • Format: print
  • Einband: Softcover
  • Seitenzahl: 54 Seiten (englisch) / 56 Seiten (französisch)
  • Erscheinungsdatum: Januar 1992 (englisch) / Januar 1993 (französisch)
  • ISBN: 155-5-60151-0 (englisch) / 2-7408-0066-5 (französisch)
  • Preis: 3,95 € (bei F-Shop, der nette Versand) / 8,00 $ (bei Battle Shop)

Autoren, Illustratoren, Mitarbeiter[Bearbeiten]

  • Autor: William Tracy
  • Development: Tom Dowd
  • Editorial Staff:
    • Senior Editior: Donna Ippolito
    • Assistant Editor: Sharon Turner Mulvihill
  • Production Staff:
    • Art Director: Dana Knutson
    • Cover Artwork: Roger Motzkus
    • Cover Design: Mike Nielsen
    • Illustratoren: Joel Biske, Rick Harris, Anthony Szczudlo, Sean Cannon
    • Layout: Tara Gallagher
    • Keyline & Pasteup: Ernie Hernandez
  • Übersetzer: Guillaume Fournier

Rückseitentext[Bearbeiten]

englisch:[Bearbeiten]

The word is out, chummer. If you want blazing rock and roll, there's only one band to see: The Elementals. The buzz is they're about to become the next local band to hit the big time.

There's just one problem. The Elementals have broken their recording contract, and in the world of corporate domination, nobody goes solo.

The runners' job? Find the band and bring them home. Alive.

Inhaltsverzeichnis[Bearbeiten]

Shadowlights: A Prologue[Bearbeiten]

  • SHADOWLIGHTS: A Pologue

Introduction[Bearbeiten]

  • INTRODUCTION
    • Gamemastering Notes
    • How to use this Book
    • Plot Synopsis
    • Preparing the Adventure
    • Starting Off

The Adventure[Bearbeiten]

  • THE ADVENTURE
    • Musical Extractions
    • Star Search
    • Home of the Wind
    • Bonus for the Elf, Man
    • Talling the Troll
    • Happy Hunding Grounds
    • (Credstick on Delivery
    • Strangers in the Night
    • Nobody Home
    • Shadows in the Forest
    • Crowded Neighbourhood
    • House Cleaning
    • Shadow Concert

Legwork[Bearbeiten]

  • LEGWORK

Cast of Shadows[Bearbeiten]

Picking up the Pieces[Bearbeiten]

  • PICKING UP THE PIECES

Player Handouts[Bearbeiten]

  • PLAYER HANDOUTS

Inhaltsangabe[Bearbeiten]

Achtung Spoiler! SPOILERWARNUNG! Achtung Spoiler!
Dieser Text kann Informationen enthalten durch die der "Genuss" des behandelten Mediums eingeschränkt wird.


Die Runner werden von Eclipse, einem Schamanen, angeheuert, die Band "The Elementals" zu entführen und ihm zu überstellen. Angeblich haben sie einen Plattenvertrag unterschrieben, den sie nun nicht einhalten. Aber wie immer ist alles ganz anders, als es scheint: Tatsächlich nutzen "The Elementals" - ohne es zu wissen - eine Vorlage für Geisterrituale für ihre Songtexte, und eines dieser Rituale wird von einem bösartigen, freien Geist benötigt, um sich zu heilen.

Nach dem die Spielercharaktere die Band entführt haben, müssen sie sie in ein Reservat im Salish-Shidhe Council schaffen, wo die Musiker - namentlich die magisch begabte Wildfire - das Ritual für den Schamane Eclipse und der Geist Twilight durchführen soll, was die SCs im letzten Moment verhindern sollten.

Der Geist entstammt im Übrigen jenem Gefängnis in einer Höhle im Uluru in Australien, das Sam "Twist" Verner im Roman "Such deine eigene Wahrheit" (engl. Original "Find Your Own Truth") unbeabsichtigt geöffnet hatte.

Siehe auch[Bearbeiten]

Liste der Abenteuer- und Kampagnenbände

Quelle[Bearbeiten]

Weblinks[Bearbeiten]